#pragma once
#include "StructureStart.h"
class MineShaftStart : public StructureStart
{
public:
static StructureStart *Create() { return new MineShaftStart(); }
virtual EStructureStart GetType() { return eStructureStart_MineShaftStart; }
MineShaftStart();
MineShaftStart(Level *level, Random *random, int chunkX, int chunkZ);
};