<value>Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον, αλλά προκαλούν μικρότερες βλάβες στον παίκτη σε σχέση με τη λειτουργία Κανονικό.</value>
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού και να αποσυνδέσετε όλους τους παίκτες από το παιχνίδι; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί.</value>
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να εγκαταλείψετε το τρέχον παιχνίδι σας και να συμμετάσχετε στο νέο; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί.</value>
</data>
<dataname="IDS_CONFIRM_SAVE_GAME">
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αντικαταστήσετε τυχόν προηγούμενα αποθηκευμένα δεδομένα αυτού του κόσμου με την τρέχουσα εκδοχή αυτού του κόσμου;</value>
</data>
<dataname="IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε από το παιχνίδι χωρίς να το αποθηκεύσετε; Θα χάσετε όλη την πρόοδο που έχετε σημειώσει σε αυτόν τον κόσμο!</value>
</data>
<dataname="IDS_TITLE_START_GAME">
<value>Έναρξη Παιχνιδιού</value>
</data>
<dataname="IDS_EXIT_GAME">
<value>Έξοδος</value>
</data>
<dataname="IDS_TITLE_SAVE_GAME">
<value>Αποθήκευση</value>
</data>
<dataname="IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Έξοδος Χωρίς Αποθήκευση</value>
</data>
<dataname="IDS_PRESS_START_TO_JOIN">
<value>START γιανα παίξετε</value>
</data>
<dataname="IDS_AWARD_GAMERPIC1">
<value>Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" του Steve από το Minecraft!</value>
</data>
<dataname="IDS_AWARD_GAMERPIC2">
<value>Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" ενός Creeper!</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_TITLE">
<value>Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD">
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει νεότερη έκδοση του παιχνιδιού.</value>
</data>
<dataname="IDS_DEFAULT_SAVENAME">
<value>Νέος Κόσμος</value>
</data>
<dataname="IDS_AWARD_TITLE">
<value>Το Βραβείο Ξεκλειδώθηκε!</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT">
<value>Παίζετε τη δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού, αλλά θα χρειαστείτε το πλήρες παιχνίδι γιανα μπορέσετε να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας.
Θέλετε να ξεκλειδώσετε τώρα το πλήρες παιχνίδι;</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS">
<value>Φίλοι</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE">
<value>Η Βαθμολογία μου</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL">
<value>Συνολική</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_LOADING">
<value>Παρακαλώ περιμένετε</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_NORESULTS">
<value>Δεν βρέθηκαν αποτελέσματα</value>
</data>
<dataname="IDS_LEADERBOARD_FILTER">
<value>Φίλτρο: </value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD">
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού.</value>
</data>
<dataname="IDS_CONNECTION_LOST">
<value>Η σύνδεση χάθηκε</value>
</data>
<dataname="IDS_CONNECTION_LOST_SERVER">
<value>Η σύνδεση με τον διακομιστή χάθηκε. Μετάβαση στο βασικό μενού.</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED">
<value>Αποσύνδεση από τον διακομιστή</value>
</data>
<dataname="IDS_EXITING_GAME">
<value>Έξοδος από το παιχνίδι</value>
</data>
<dataname="IDS_GENERIC_ERROR">
<value>Προέκυψε σφάλμα. Μετάβαση στο βασικό μενού.</value>
</data>
<dataname="IDS_CONNECTION_FAILED">
<value>Η σύνδεση απέτυχε</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_KICKED">
<value>Αποβληθήκατε από το παιχνίδι</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT">
<value>Ο οικοδεσπότης έχει βγει από το παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME">
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί δεν είστε φίλος με κανέναν από τους συμμετέχοντες.</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_BANNED">
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο οικοδεσπότης σας έχει αποβάλει από το παιχνίδι στο παρελθόν.</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_FLYING">
<value>Αποβληθήκατε από το παιχνίδι γιατί πετούσατε</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG">
<value>Η προσπάθεια σύνδεσης είχε υπερβολικά μεγάλη διάρκεια</value>
</data>
<dataname="IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL">
<value>Ο διακομιστής είναι πλήρης</value>
</data>
<dataname="IDS_DIFFICULTY_HARD">
<value>Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον και προκαλούν σοβαρές βλάβες στον παίκτη. Προσέξτε τα Creepers, γιατί δύσκολα θα «ξεχάσουν» την εκρηκτική επίθεση, ακόμα και αφού απομακρυνθείτε! </value>
</data>
<dataname="IDS_THEMES">
<value>Θέματα</value>
</data>
<dataname="IDS_SKINS">
<value>Πακέτα Skin</value>
</data>
<dataname="IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS">
<value>Να επιτρέπονται οι φίλοι φίλων</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE">
<value>Αποβολή παίκτη</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER">
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αποβάλετε αυτόν τον παίκτη από το παιχνίδι; Δεν θα μπορέσει να συμμετάσχει ξανά έως ότου κάνετε επανεκκίνηση του κόσμου.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMERPICS">
<value>Πακέτα Εικόνων Παικτών</value>
</data>
<dataname="IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS">
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί η πρόσβαση σε αυτό επιτρέπεται σε παίκτες που είναι φίλοι του οικοδεσπότη.</value>
</data>
<dataname="IDS_CORRUPT_DLC_TITLE">
<value>Κατεστραμμένο Περιεχόμενο με Δυνατότητα Λήψης</value>
</data>
<dataname="IDS_CORRUPT_DLC">
<value>Αυτό το περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store.</value>
</data>
<dataname="IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE">
<value>Μέρος του περιεχομένου με δυνατότητα λήψης που διαθέτετε είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store.</value>
</data>
<dataname="IDS_CANTJOIN_TITLE">
<value>Δεν Μπορείτε να Συμμετάσχετε στο Παιχνίδι</value>
</data>
<dataname="IDS_SELECTED">
<value>Επιλεγμένο</value>
</data>
<dataname="IDS_SELECTED_SKIN">
<value>Επιλεγμένη skin:</value>
</data>
<dataname="IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION">
<value>Απόκτηση Πλήρους Έκδοσης</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE">
<value>Ξεκλείδωμα Πακέτου με Υφές</value>
</data>
<dataname="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT">
<value>Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το πακέτο με υφές στον κόσμο σας, πρέπει να το ξεκλειδώσετε.
<value>Χρησιμοποιείτε μια δοκιμαστική έκδοση του πακέτου με υφές. Δεν θα μπορέσετε να αποθηκεύσετε αυτόν τον κόσμο αν δεν ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση.
Θέλετε να ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση του πακέτου με υφές;</value>
</data>
<dataname="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE">
<value>Λήψη Πλήρους Έκδοσης</value>
</data>
<dataname="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT">
<value>Αυτός ο κόσμος χρησιμοποιεί ένα μικτό πακέτο ή ένα πακέτο με υφές που δεν διαθέτετε!
Θέλετε να εγκαταστήσετε το μικτό πακέτο ή το πακέτο με υφές τώρα;</value>
<value>Το Πακέτο με Υφές δεν Βρίσκεται Εδώ</value>
</data>
<dataname="IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE">
<value>Ξεκλείδωμα Πλήρους Έκδοσης</value>
</data>
<dataname="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE">
<value>Λήψη Δοκιμαστικής Έκδοσης</value>
</data>
<dataname="IDS_GAME_MODE_CHANGED">
<value>Η λειτουργία παιχνιδιού έχει αλλάξει</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, μόνο παίκτες που έχουν προσκληθεί θα μπορούν να συμμετάσχουν.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, φίλοι όσων βρίσκονται στη Λίστα Φίλων σας θα μπορούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_PVP">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, οι παίκτες θα μπορούν να προκαλέσουν βλάβες σε άλλους παίκτες. Επηρεάζει μόνο τη λειτουργία Επιβίωση.</value>
</data>
<dataname="IDS_LEVELTYPE_NORMAL">
<value>Κανονικό</value>
</data>
<dataname="IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT">
<value>Εντελώς Επίπεδο</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_ONLINE">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, το παιχνίδι θα είναι διαδικτυακό.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_TRUST">
<value>Όταν είναι απενεργοποιημένο, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι δεν μπορούν να κάνουν κατασκευές ή εξόρυξη έως ότου λάβουν άδεια.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, οικοδομήματα όπως Χωριά και Οχυρά θα δημιουργηθούν στον κόσμο.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στο Overworld και στο Nether.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι που θα περιέχει ορισμένα χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο που θα κάνει spawn ο παίκτης.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, η φωτιά μπορεί να επεκταθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, το ΤΝΤ θα ανατιναχθεί όταν πυροδοτηθεί.</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER">
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, ο κόσμος Nether θα αναδημιουργηθεί. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε αποθηκεύσει παλαιότερο παιχνίδι όταν δεν υπήρχαν Κάστρα Nether.</value>
</data>
<dataname="IDS_OFF">
<value>Ανενεργό</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEMODE_CREATIVE">
<value>Λειτουργία Παιχνιδιού: Δημιουργία</value>
</data>
<dataname="IDS_SURVIVAL">
<value>Επιβίωση</value>
</data>
<dataname="IDS_CREATIVE">
<value>Δημιουργία</value>
</data>
<dataname="IDS_RENAME_WORLD_TITLE">
<value>Μετονομασία του Κόσμου σας</value>
</data>
<dataname="IDS_RENAME_WORLD_TEXT">
<value>Εισαγάγετε το νέο όνομα για τον κόσμο σας</value>
</data>
<dataname="IDS_GAMEMODE_SURVIVAL">
<value>Λειτουργία Παιχνιδιού: Επιβίωση</value>
</data>
<dataname="IDS_CREATED_IN_SURVIVAL">
<value>Δημιουργήθηκε στην «Επιβίωση»</value>
</data>
<dataname="IDS_TITLE_RENAMESAVE">
<value>Μετονομασία Αποθήκευσης</value>
</data>
<dataname="IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN">
<value>Αυτόματη Αποθήκευση σε %d...</value>
</data>
<dataname="IDS_ON">
<value>Ενεργό</value>
</data>
<dataname="IDS_CREATED_IN_CREATIVE">
<value>Δημιουργήθηκε στη «Δημιουργία»</value>
</data>
<dataname="IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS">
<value>Αναπαράσταση Σύννεφων</value>
</data>
<dataname="IDS_TEXT_SAVEOPTIONS">
<value>Τι θέλετε να κάνετε με αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι;</value>
</data>
<dataname="IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN">
<value>Μέγεθος HUD (Διαχωρισμός Οθόνης)</value>
</data>
<dataname="IDS_INGREDIENT">
<value>Συστατικό</value>
</data>
<dataname="IDS_FUEL">
<value>Καύσιμο</value>
</data>
<dataname="IDS_DISPENSER">
<value>Διανομέας</value>
</data>
<dataname="IDS_CHEST">
<value>Σεντούκι</value>
</data>
<dataname="IDS_ENCHANT">
<value>Μαγεία</value>
</data>
<dataname="IDS_FURNACE">
<value>Φούρνος</value>
</data>
<dataname="IDS_NO_DLCOFFERS">
<value>Δεν υπάρχουν προσφορές για περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης αυτού του τύπου για τον συγκεκριμένο τίτλο αυτή τη στιγμή.</value>
</data>
<dataname="IDS_TEXT_DELETE_SAVE">
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να διαγράψετε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι;</value>
</data>
<dataname="IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL">
<value>Αναμονή έγκρισης</value>
</data>
<dataname="IDS_STRINGVERIFY_CENSORED">
<value>Λογοκριμένο</value>
</data>
<dataname="IDS_PLAYER_JOINED">
<value>Ο/Η %s συμμετέχει στο παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_PLAYER_LEFT">
<value>Ο/Η %s εγκατέλειψε το παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_PLAYER_KICKED">
<value>Ο/Η %s αποβλήθηκε από το παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_BREWING_STAND">
<value>Βάση Παρασκευής Φίλτρων</value>
</data>
<dataname="IDS_SIGN_TITLE">
<value>Εισαγωγή Κειμένου Πινακίδας</value>
</data>
<dataname="IDS_SIGN_TITLE_TEXT">
<value>Εισαγάγετε ένα κείμενο για την πινακίδα σας</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_TITLE">
<value>Εισαγωγή Τίτλου</value>
</data>
<dataname="IDS_TRIALOVER_TITLE">
<value>Χρονικό Όριο Δοκιμαστικής Έκδοσης</value>
</data>
<dataname="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE">
<value>Το παιχνίδι είναι πλήρες</value>
</data>
<dataname="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT">
<value>Δεν ολοκληρώθηκε η συμμετοχή στο παιχνίδι, καθώς δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες θέσεις</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_TITLE_TEXT">
<value>Εισαγάγετε έναν τίτλο για τη δημοσίευσή σας</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_DESC_TEXT">
<value>Εισαγάγετε μια περιγραφή για τη δημοσίευσή σας</value>
</data>
<dataname="IDS_INVENTORY">
<value>Απόθεμα</value>
</data>
<dataname="IDS_INGREDIENTS">
<value>Συστατικά</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_CAPTION">
<value>Εισαγωγή Λεζάντας</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_CAPTION_TEXT">
<value>Εισαγάγετε μια λεζάντα για τη δημοσίευσή σας</value>
</data>
<dataname="IDS_NAME_DESC">
<value>Εισαγωγή Περιγραφής</value>
</data>
<dataname="IDS_NOWPLAYING">
<value>Παίζει τώρα:
</value>
</data>
<dataname="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION">
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να προσθέσετε αυτό το επίπεδο στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα;
Εάν επιλέξετε OK θα βγείτε και από το παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST">
<value>Αφαίρεση από τη Λίστα Αποκλεισμένων</value>
</data>
<dataname="IDS_SLIDER_AUTOSAVE">
<value>Διάστημα Αυτόματης Αποθήκευσης</value>
</data>
<dataname="IDS_BANNED_LEVEL_TITLE">
<value>Αποκλεισμένο Επίπεδο</value>
</data>
<dataname="IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL">
<value>Το παιχνίδι στο οποίο θα συμμετάσχετε βρίσκεται στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα.
Εάν επιλέξετε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, το επίπεδο θα αφαιρεθεί από τη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα.</value>
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις σας στις προεπιλεγμένες τιμές;</value>
</data>
<dataname="IDS_FATAL_ERROR_TITLE">
<value>Σφάλμα Φόρτωσης</value>
</data>
<dataname="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT">
<value>Ένας προσκεκλημένος παίκτης αποσυνδέθηκε, προκαλώντας την απομάκρυνση όλων των προσκεκλημένων παικτών από το παιχνίδι.</value>
</data>
<dataname="IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE">
<value>Αποτυχία δημιουργίας παιχνιδιού</value>
</data>
<dataname="IDS_DEFAULT_SKINS">
<value>Αυτόματη Επιλογή</value>
</data>
<dataname="IDS_NO_SKIN_PACK">
<value>Προεπιλεγμένα Skin</value>
</data>
<dataname="IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE">
<value>Σύνδεση</value>
</data>
<dataname="IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT">
<value>Δεν έχετε συνδεθεί. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να συνδεθείτε. Θέλετε να συνδεθείτε τώρα;</value>
</data>
<dataname="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE">
<value>Δεν επιτρέπεται το παιχνίδι για πολλούς παίκτες</value>
</data>
<dataname="IDS_TOOLTIPS_DRINK">
<value>Ποτό</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, έχει στηθεί μια φάρμα. Οι γεωργικές ασχολίες σάς δίνουν τη δυνατότητα να δημιουργείτε ανανεώσιμες πηγές τροφών και άλλα αντικείμενα.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τις γεωργικές ασχολίες.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις γεωργικές ασχολίες.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS">
<value>Το Σιτάρι, οι Κολοκύθες και τα Καρπούζια καλλιεργούνται φυτεύοντας σπόρους. Η συλλογή των σπόρων σιταριού γίνεται κόβοντας Ψηλό Γρασίδι ή θερίζοντας σιτάρι, ενώ οι Σπόροι Κολοκύθας και Καρπουζιού δημιουργούνται από Κολοκύθες και Καρπούζια αντίστοιχα.</value>
<value>Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} γιανα ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη αποθέματος δημιουργίας.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT">
<value>Για να συνεχίσετε, πρέπει να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά αυτής της τρύπας.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE">
<value>Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τη λειτουργία Δημιουργίας.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND">
<value>Πριν από τη φύτευση των σπόρων, θα πρέπει να μετατραπούν οι κύβοι χώματος σε Αγρόκτημα με τη βοήθεια ενός Σκαλιστηριού. Μια κοντινή πηγή νερού θα συμβάλλει στο καλό πότισμα του Αγροκτήματος και τη γρήγορη ανάπτυξη της σοδειάς, όπως επίσης και η διασφάλιση φωτός για την περιοχή.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS">
<value>Οι Κάκτοι πρέπει να φυτεύονται στην Άμμο και μεγαλώνοντας το ύψος του μπορεί να φτάσει έως και τρεις κύβους. Όπως συμβαίνει με τα Ζαχαροκάλαμα, εάν καταστρέψετε τον χαμηλότερο κύβο, θα μπορείτε να συλλέξετε τους κύβους από επάνω του.{*ICON*}81{*/ICON*}</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM">
<value>Τα Μανιτάρια πρέπει να φυτεύονται σε περιοχή με λίγο φως. Εξαπλώνονται στις κοντινές, φτωχά φωτισμένες περιοχές.{*ICON*}39{*/ICON*}</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL">
<value>Η Πάστα Οστών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πλήρη ανάπτυξη των σοδειών ή για την καλλιέργεια Μανιταριών ώστε να γίνουν Τεράστια Μανιτάρια.{*ICON*}351:15{*/ICON*}</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT">
<value>Το Σιτάρι περνάει από αρκετά στάδια κατά την ανάπτυξή του και είναι έτοιμο για συγκομιδή όταν είναι πιο σκούρο.{*ICON*}59:7{*/ICON*}</value>
<value>Για τις Κολοκύθες και τα Καρπούζια, θα πρέπει να υπάρχει ένας κύβος δίπλα από το σημείο που φυτέψατε το σπόρο γιανα μπορέσει να μεγαλώσει το φρούτο, όταν μεγαλώσει το κοτσάνι.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE">
<value>Τα Ζαχαροκάλαμα πρέπει να φυτεύονται σε κύβους Γρασιδιού, Χώματος ή Άμμου που βρίσκονται ακριβώς δίπλα σε κύβους νερού. Εάν κόψετε έναν κύβο Ζαχαροκάλαμου, θα πέσουν όλοι οι κύβοι που βρίσκονται από επάνω του.{*ICON*}83{*/ICON*}</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE">
<value>Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία Δημιουργίας, έχετε απεριόριστο αριθμό διαθέσιμων αντικειμένων και κύβους, μπορείτε να καταστρέφετε κύβους με ένα κλικ χωρίς εργαλεία, είστε άτρωτοι και μπορείτε να πετάτε.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT">
<value>
Στο σεντούκι αυτής της περιοχής, υπάρχουν ορισμένα εξαρτήματα για τη δημιουργία κυκλωμάτων με έμβολα. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ή να ολοκληρώσετε τα κυκλώματα σε αυτήν την περιοχή ή να δημιουργήσετε τα δικά σας. Υπάρχουν περισσότερα παραδείγματα εκτός της περιοχής εκπαίδευσης.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Πύλη για τον κόσμο του Nether!
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τις Πύλες και το Nether.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις Πύλες και το Nether.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST">
<value>
Μπορείτε να συλλέγετε σκόνη Κοκκινόπετρας εξορύσσοντας κομμάτια κοκκινόπετρας με τη βοήθεια μιας Σιδερένιας, Αδαμάντινης ή Χρυσής αξίνας. Μπορείτε να τη χρησιμοποιείτε για την τροφοδοσία έως 15 κύβων και μπορεί να μετακινηθεί ένας κύβος προς τα επάνω ή προς τα κάτω σε ύψος.
{*ICON*}331{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER">
<value>
Οι αναμεταδότες Κοκκινόπετρας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επέκταση της απόστασης στην οποία μεταδίδεται το ρεύμα ή για τη δημιουργία καθυστέρησης σε ένα κύκλωμα.
{*ICON*}356{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS">
<value>
Όταν τροφοδοτείται ένα Έμβολο, εκτείνεται σπρώχνοντας έως 12 κύβους. Όταν μαζεύονται, τα Έμβολα με Κόλλα μπορούν να τραβήξουν μαζί τους έναν κύβο από τα περισσότερα διαθέσιμα είδη.
{*ICON*}33{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL">
<value>
Οι Πύλες δημιουργούνται τοποθετώντας κύβους Οψιανού σε ένα πλαίσιο πλάτους τεσσάρων κύβων και ύψους πέντε κύβων. Οι γωνιακοί κύβοι δεν είναι υποχρεωτικοί.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL">
<value>
Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί γιανα ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld - εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld.
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τη λειτουργία Δημιουργίας.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη λειτουργία Δημιουργίας.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL">
<value>
Για να ενεργοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, βάλτε φωτιά στους κύβους Οψιανού μέσα στο πλαίσιο χρησιμοποιώντας έναν Πυρόλιθο και Χάλυβα. Οι Πύλες μπορούν να απενεργοποιηθούν εάν χαλάσει το πλαίσιο, εάν προκύψει κάποια έκρηξη σε κοντινό μέρος ή περάσει κάποιο υγρό από μέσα τους.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL">
<value>
Για να χρησιμοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, μπείτε μέσα της. Η οθόνη σας θα γίνει μωβ και θα ακουστεί ένας ήχος. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, θα μεταφερθείτε σε μια άλλη διάσταση.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER">
<value>
Το Nether είναι ένα μέρος γεμάτο κινδύνους και πολλή λάβα, αλλά μπορεί να σας φανεί χρήσιμο να συλλέξετε το Netherrack, το οποίο αν το ανάψετε μπορεί να καίει για πάντα, καθώς και για τη Λαμψόπετρας, που παράγει φως.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE">
<value>Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τις γεωργικές ασχολίες.</value>
<value>Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε μια αξίνα γιανα εξορύσσετε πέτρες και μεταλλεύματα. Μπορεί να χρειαστεί να φτιάξετε την αξίνα από καλύτερα υλικά γιανα εξάγετε πόρους από ορισμένους κύβους.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL">
<value>Ορισμένα εργαλεία είναι καλύτερα για επίθεση κατά των εχθρών. Συνιστάται η χρήση σπαθιού για τις επιθέσεις σας.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE">
<value>Τα Σιδερένια Γκόλεμ επίσης εμφανίζονται φυσικά γιανα προστατεύουν χωριά και σε περίπτωση που επιτεθείτε στους χωρικούς, θα αντεπιτεθούν.</value>
<value>Δεν μπορείτε να φύγετε από αυτήν την περιοχή μέχρι να ολοκληρώσετε τον εκπαιδευτικό οδηγό.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL">
<value>Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε ένα φτυάρι γιανα εξορύσσετε μαλακά υλικά, όπως χώμα και άμμο.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE">
<value>Συμβουλή: Πατήστε παρατεταμένα {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}γιανα εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων...</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT">
<value>Στο σεντούκι δίπλα στο ποτάμι, υπάρχει μια βάρκα. Για να χρησιμοποιήσετε τη βάρκα, τοποθετήστε το δείκτη επάνω της και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω στη βάρκα γιανα ανεβείτε επάνω.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING">
<value>Στο σεντούκι δίπλα στη λίμνη, υπάρχει ένα καλάμι ψαρέματος. Πάρτε το καλάμι από το σεντούκι και επιλέξτε το ως το τρέχον αντικείμενο στο χέρι σας γιανα το χρησιμοποιήσετε.</value>
<value>Αυτός ο πιο προηγμένος μηχανισμός εμβόλου δημιουργεί μια αυτοεπισκευαζόμενη γέφυρα! Πατήστε το κουμπί γιανα ενεργοποιηθεί και έπειτα παρακολουθήστε πώς αλληλεπιδρούν τα εξαρτήματα γιανα μάθετε περισσότερα.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED">
<value>Το εργαλείο που χρησιμοποιείτε έχει καταστραφεί. Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε ένα εργαλείο, αυτό καταστρέφεται σιγά σιγά και στο τέλος διαλύεται. Η χρωματιστή μπάρα κάτω από το αντικείμενο στο απόθεμά σας δείχνει την τρέχουσα κατάσταση ζημιάς.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP">
<value>Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} γιανα κολυμπήσετε προς τα επάνω.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART">
<value>Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα βαγόνι ορυχείου σε μια πλατφόρμα. Για να μπείτε στο βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} στο κουμπί γιανα μετακινήσετε το βαγόνι.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON">
<value>Τα Σιδερένια Γκόλεμ δημιουργούνται με τέσσερις Σιδερένιους Κύβους στο προβαλλόμενο μοτίβο, με μια κολοκύθα επάνω στον μεσαίο κύβο. Τα Σιδερένια Γκόλεμ επιτίθενται στους εχθρούς σας.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD">
<value>Δώστε Σιτάρι στις αγελάδες, τα mooshroom ή τα πρόβατα, Καρότα στα γουρούνια, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στις κότες ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στους λύκους και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να υπάρχει κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε Λειτουργία Αγάπης.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY">
<value>Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μικρό ζωάκι θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY">
<value>Αφού βρεθεί σε Λειτουργία Αγάπης, το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, είναι συγκεντρωμένα ζώα. Μπορείτε να εκθρέψετε ζώα με σκοπό να αναπαραχθούν.
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED">
<value>Για να αναπαραχθούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή γιανα ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης".</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW">
<value>Ορισμένα ζώα θα σας ακολουθήσουν, εάν έχετε την αγαπημένη τους τροφή στο χέρι σας. Αυτό κάνει εύκολη τη συγκέντρωση των ζώων σε ένα μέρος γιανα αναπαραχθούν.{*ICON*}296{*/ICON*}</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τα Γκόλεμ.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Γκόλεμ.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN">
<value>Τα Γκόλεμ δημιουργούνται με την τοποθέτηση μιας κολοκύθας επάνω σε μια στοίβα κύβων.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW">
<value>Τα Γκόλεμ του Χιονιού δημιουργούνται με δύο Κύβους Χιονιού, ο ένας επάνω στον άλλο, με μια κολοκύθα στην κορυφή. Τα Γκόλεμ του Χιονιού πετάνε χιονόμπαλες στους εχθρούς σας.</value>
Μπορείτε να εξημερώσετε τους άγριους λύκους δίνοντάς τους κόκαλα. Μόλις εξημερωθούν, εμφανίζονται Καρδιές Αγάπης τριγύρω τους. Οι εξημερωμένοι λύκοι ακολουθούν τον παίκτη και τον υπερασπίζονται, εάν δεν τους έχει δοθεί εντολή να κάτσουν κάτω.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE">
<value>Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τα ζώα και την αναπαραγωγή τους.</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένες κολοκύθες και κύβοι γιανα δημιουργήσετε ένα Γκόλεμ του Χιονιού και ένα Σιδερένιο Γκόλεμ.
Η θέση και η κατεύθυνση στην οποία τοποθετείτε μια πηγή τροφοδοσίας μπορεί να αλλάξει τον τρόπο που επηρεάζει τους γύρω κύβους. Για παράδειγμα, μπορεί να σβηστεί ένας πυρσός Κοκκινόπετρας δίπλα σε έναν κύβο, εάν ο κύβος τροφοδοτείται από κάποια άλλη πηγή.
Κρατώντας ένα φίλτρο στο χέρι σας, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα το χρησιμοποιήσετε. Για ένα κανονικό φίλτρο, θα το πιείτε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν σε εσάς, ενώ για ένα Φίλτρο Εκτόξευσης, θα το πετάξετε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν στα πλάσματα που βρίσκονται κοντά στο σημείο που θα πέσει.
Μπορείτε να δημιουργήσετε Φίλτρα Εκτόξευσης προσθέτοντας πυρίτιδα σε κανονικά φίλτρα.
<value>{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα συνεχίσετε.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις παρασκευαστικές διαδικασίες και τα φίλτρα.
Μπορείτε να γεμίσετε ένα γυάλινο μπουκάλι από ένα Καζάνι που περιέχει νερό ή από έναν κύβο νερού. Γεμίστε το γυάλινο μπουκάλι τώρα τοποθετώντας το δείκτη σε μια πηγή νερού και πατώντας{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Για να μαγέψετε ένα αντικείμενο, πρώτα τοποθετήστε το στην υποδοχή μαγέματος. Μπορείτε να μαγέψετε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία γιανα τους δώσετε ειδικές δυνάμεις, όπως βελτιωμένη αντίσταση στη ζημιά ή αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους.
Ο αριθμός στο κουμπί αναπαριστά το κόστος σε επίπεδα εμπειρίας που θα εφαρμόσει το συγκεκριμένο είδος μαγέματος στο αντικείμενο. Εάν δεν έχετε αρκετά υψηλό επίπεδο, το κουμπί θα είναι απενεργοποιημένο.
Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη μαγέματος το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιείτε γιανα προσθέτετε μαγικές ιδιότητες σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία.
<value>{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Βάση Παρασκευής Φίλτρων, ένα Καζάνι και ένα σεντούκι γεμάτο υλικά για την παρασκευή φίλτρων.
Εάν βάλετε άμμο στην υποδοχή συστατικών, μπορείτε να φτιάξετε γυαλί. Δημιουργήστε κομμάτια γυαλιού γιανα τα χρησιμοποιήσετε ως παράθυρα στο καταφύγιό σας.
Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη παρασκευής φίλτρων. Μπορείτε να το χρησιμοποιείτε γιανα δημιουργείτε φίλτρα με πολλές και διαφορετικές ιδιότητες.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS">
<value>
Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο πολλά ξύλινα αντικείμενα, αλλά δεν καίγονται όλα τα αντικείμενα στον ίδιο χρόνο. Μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε άλλα αντικείμενα στον κόσμο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο.
Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας. Θα πρέπει να πειραματιστείτε με διάφορα συστατικά γιανα δείτε τι μπορείτε να φτιάξετε.
Εάν χρησιμοποιήσετε ως συστατικό το ξύλο, τότε μπορείτε να φτιάξετε ξυλοκάρβουνο. Τοποθετήστε κάποιο καύσιμο στο φούρνο και το ξύλο στην υποδοχή συστατικών. Μπορεί να χρειαστεί μερική ώρα γιανα φτιάξει ο φούρνος το ξυλοκάρβουνο, οπότε μπορείτε να κάνετε κάποια άλλη εργασία και να επιστρέψετε αργότερα γιανα ελέγξετε την πρόοδο.
<value>{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα συνεχίσετε.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε τη βάση παρασκευής φίλτρων.
Με την προσθήκη Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης, χαλάει η σύσταση του φίλτρου, το οποίο μπορεί να γίνει φίλτρο με αντίθετες ιδιότητες, ενώ με την προσθήκη Πυρίτιδας, το φίλτρο γίνεται Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορεί να πεταχθεί γιανα εφαρμοστούν οι ιδιότητές του σε μια κοντινή περιοχή.
Παρασκευάζετε φίλτρα τοποθετώντας ένα συστατικό στην επάνω υποδοχή και ένα μπουκαλάκι φίλτρου ή νερού στις κάτω υποδοχές (μπορούν να παρασκευαστούν έως 3 τη φορά). Μόλις τοποθετηθούν συστατικά που μπορούν να συνδυαστούν, ξεκινά η παρασκευαστική διαδικασία και, μετά από λίγη ώρα, δημιουργείται το φίλτρο.
Όλα τα φίλτρα ξεκινούμε με ένα Μπουκάλι Νερό. Τα περισσότερα φίλτρα δημιουργούνται χρησιμοποιώντας ως πρώτο υλικό ένα Φυτό Nether για τη δημιουργία ενός Δυσάρεστου Φίλτρου, ενώ απαιτείται τουλάχιστον ένα ακόμα συστατικό για τη δημιουργία του τελικού φίλτρου.
Όταν παρασκευάζετε ένα φίλτρο, μπορείτε να τροποποιήσετε τις ιδιότητές του. Με την προσθήκη Σκόνης Κοκκινόπετρας, αυξάνεται η διάρκεια των ιδιοτήτων του, ενώ με την προσθήκη Σκόνης Λαμψόπετρας, μπορούν να ενισχυθούν οι ιδιότητές του.
Επιλέξτε ένα είδος μαγέματος και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μαγέψετε το αντικείμενο. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση του επιπέδου εμπειρίας σας βάσει του κόστους του μαγέματος.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST">
<value>
Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα ρίξετε την πετονιά και να ξεκινήσετε να ψαρεύετε. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ξανά γιανα τραβήξετε πίσω την πετονιά.
{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH">
<value>
Εάν περιμένετε μέχρι να βυθιστεί ο φελλός κάτω από την επιφάνεια του νερού προτού τραβήξετε πίσω την πετονιά, μπορείτε να πιάσετε κάποιο ψάρι. Μπορείτε να φάτε τα ψάρια ωμά ή να τα μαγειρέψετε σε κάποιο φούρνο, γιανα αποκαταστήσετε την υγεία σας.
{*FishIcon*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES">
<value>
Όπως συμβαίνει και με άλλα εργαλεία, ένα καλάμι ψαρέματος έχει έναν καθορισμένο αριθμό χρήσεων. Αυτές οι χρήσεις, όμως, δεν περιορίζονται αποκλειστικά στο ψάρεμα. Θα πρέπει να πειραματιστείτε μαζί του γιανα δείτε τι άλλο μπορείτε να πιάσετε ή να ενεργοποιήσετε με αυτό...
{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER">
<value>
Με τις βάρκες, μπορείτε να μετακινήστε πιο γρήγορα στο νερό. Μπορείτε να την κατευθύνετε χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} και το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW">
<value>
Τώρα χρησιμοποιείτε ένα καλάμι ψαρέματος. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα το χρησιμοποιήσετε.{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με το ψάρεμα.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το ψάρεμα.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW">
<value>
Αυτό είναι ένα κρεβάτι. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω του σε νυχτερινές ώρες, γιανα κοιμηθείτε το βράδυ και να ξυπνήσετε το πρωί.{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW">
<value>
Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένα απλά κυκλώματα Κοκκινόπετρας και Εμβόλων, καθώς και ένα σεντούκι με πολλά αντικείμενα για την επέκταση αυτών των κυκλωμάτων.
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων.
Οι Μοχλοί, τα Κουμπιά, οι Πλάκες Πίεσης και οι Πυρσοί Κοκκινόπετρας μπορούν όλα να τροφοδοτούν με ρεύμα τα κυκλώματα, είτε προσαρτώντας τα απευθείας επάνω στο αντικείμενο που θέλετε να ενεργοποιήσετε είτε συνδέοντάς τα με σκόνη Κοκκινόπετρας.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κρεβάτια.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη χρήση των κρεβατιών.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT">
<value>
Τα κρεβάτια θα πρέπει να τοποθετούνται σε ένα ασφαλές, καλοφωτισμένο μέρος, γιανα μη σας ξυπνάνε τα τέρατα κατά τη διάρκεια της νύχτας. Έχοντας χρησιμοποιήσει κάποιο κρεβάτι, εάν πεθάνετε, θα αναγεννηθείτε στο συγκεκριμένο κρεβάτι.
{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER">
<value>
Εάν υπάρχουν άλλοι παίκτες στο παιχνίδι σας, θα πρέπει όλοι να βρίσκονται στο κρεβάτι τους την ίδια ώρα γιανα μπορέσουν όλοι οι χαρακτήρες να κοιμηθούν.
{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW">
<value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τις βάρκες.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις βάρκες.
Με τη χρήση του Τραπεζιού Μαγέματος, μπορείτε να προσθέτετε ειδικές δυνάμεις, όπως αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους ή βελτιωμένη αντίσταση ζημιάς, σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία.
Η άσκηση μαγέματος αφαιρείται από τα Επίπεδα Εμπειρίας, τα οποία μπορείτε να συγκεντρώσετε συλλέγοντας Σφαίρες Εμπειρίας. Αυτές προκύπτουν με την εξολόθρευση τεράτων, την εξόρυξη μεταλλευμάτων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα, το λιώσιμο/μαγείρεμα πραγμάτων στο φούρνο.
Τα διάφορα μαγέματα είναι εντελώς τυχαία, ωστόσο, ορισμένα καλύτερα είδη μαγέματος είναι διαθέσιμα μόνο όταν έχετε υψηλό επίπεδο εμπειρίας και έχετε πολλές βιβλιοθήκες γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος, γιανα αυξηθεί η δύναμή του.
Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα Τραπέζι Μαγέματος και ορισμένα άλλα αντικείμενα που θα σας βοηθήσουν να εξοικειωθείτε με τη διαδικασία του μαγέματος.
<value>{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με το μάγεμα.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη διαδικασία του μαγέματος.
Μπορείτε επίσης να συγκεντρώνετε Επίπεδα Εμπειρίας χρησιμοποιώντας ένα Μπουκάλι Μαγέματος, το οποίο όταν το πετάτε, δημιουργούνται Σφαίρες Εμπειρίας στο σημείο όπου προσγειώνεται. Στη συνέχεια, μπορείτε να συλλέγετε αυτές τις σφαίρες.
Τα βαγόνια ορυχείου κινούνται επάνω σε ράγες. Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ένα ηλεκτροκίνητο βαγόνι τοποθετώντας στο φούρνο ένα βαγόνι που περιέχει ένα σεντούκι.
Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ηλεκτρικές ράγες, οι οποίες τροφοδοτούνται από πυρσούς και κυκλώματα από κοκκινόπετρα για την επιτάχυνση του βαγονιού. Αυτές μπορούν να συνδεθούν σε διακόπτες, μοχλούς και πλάκες πίεσης για τη δημιουργία πιο σύνθετων συστημάτων.
Στα σεντούκια αυτής της περιοχής, μπορείτε να βρείτε ορισμένα μαγεμένα αντικείμενα, Μπουκάλια Μαγέματος και ορισμένα αντικείμενα που δεν έχουν ακόμα λάβει μαγικές ιδιότητες και μπορείτε να πειραματιστείτε μαζί τους στο Τραπέζι Μαγέματος.
Τώρα βρίσκεστε σε ένα βαγόνι ορυχείου. Για να βγείτε από το βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*}
<value>Εάν μετακινήσετε το δείκτη εκτός του περιβάλλοντος χρήστη ενώ μεταφέρετε ένα αντικείμενο, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το συγκεκριμένο αντικείμενο.</value>
<value>Έχουν προστεθεί νέες λειτουργίες στο παιχνίδι στην πιο πρόσφατη έκδοσή του, όπως ενδεικτικά νέες περιοχές στον κόσμο του εκπαιδευτικού οδηγού.</value>
<value>Δεν έχετε όλα τα συστατικά που απαιτούνται γιανα φτιάξετε αυτό το αντικείμενο. Το πλαίσιο κάτω αριστερά δείχνει τα συστατικά που απαιτούνται γιανα το φτιάξετε.</value>
Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε τον εκπαιδευτικό οδηγό. Ο χρόνος στο παιχνίδι τώρα κυλάει κανονικά και δεν έχετε πολλή ώρα μέχρι να νυχτώσει και να βγουν έξω τα τέρατα! Ολοκληρώστε το καταφύγιό σας!
<value>{*EXIT_PICTURE*} Όταν είστε έτοιμοι για περισσότερες εξερευνήσεις, υπάρχει μια σκάλα σε αυτήν την περιοχή κοντά στο καταφύγιο του Μεταλλωρύχου που οδηγεί σε ένα μικρό κάστρο.</value>
<value>{*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα παίξετε κανονικά τον εκπαιδευτικού οδηγού.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} γιανα παραλείψετε τον κύριο εκπαιδευτικό οδηγό.</value>
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών.
<value>Σε αυτήν την περιοχή, θα βρείτε περιοχές που έχουν διαμορφωθεί γιανα εξοικειωθείτε με το ψάρεμα, τις βάρκες, τα έμβολα και την κοκκινόπετρα.</value>
<value>Έξω από αυτήν την περιοχή, θα βρείτε παραδείγματα κτισμάτων, γεωργικών ασχολιών, βαγονιών ορυχείου και πλατφορμών, ειδών μαγέματος, παρασκευής φίλτρων, ανταλλαγών, σιδηρουργικής και πολλών άλλων!</value>
<value>Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, εμποδίζει τα τέρατα και τα ζώα να αλλάξουν κύβους (για παράδειγμα, οι εκρήξεις των Creeper δεν θα καταστρέφουν κύβους και τα Πρόβατα δεν θα αφαιρούν Γρασίδι) ή τη συλλογή αντικειμένων.</value>
<value>Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, οι κύβοι δεν θα ρίχνουν αντικείμενα όταν καταστρέφονται (για παράδειγμα, οι κύβοι πέτρας δεν θα ρίχνουν Πέτρα Επίστρωσης).</value>
<value>Για να καθοδηγήσει ένα άλογο, ο παίκτης πρέπει να εξοπλίσει το άλογο με Σέλα. Τις Σέλες μπορείτε να τις αγοράσετε από χωρικούς ή να τις βρείτε μέσα σε Σεντούκια κρυμμένα στον κόσμο.</value>
Τα ήμερα Γαϊδούρια και Μουλάρια μπορούν να αποκτήσουν σακίδια σέλας, προσαρτώντας ένα Σεντούκι. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά τα σακίδια σέλας ενώ ιππεύετε ή χρησιμοποιείτε αθόρυβη κίνηση.
<value> Μπορείτε να εκθρέψετε Άλογα και Γαϊδούρια (όχι όμως Μουλάρια) όπως τα υπόλοιπα ζώα, χρησιμοποιώντας Χρυσά Μήλα ή Χρυσά Καρότα. Με την πάροδο του χρόνου, τα Πουλάρια θα γίνουν ενήλικα άλογα, μολονότι αν τα ταΐζετε Σιτάρι ή Σανό η διαδικασία θα επισπευσθεί.</value>
<value>Για να χρησιμοποιήσετε τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια, πρέπει πρώτα να τα δαμάσετε. Για να δαμάσετε ένα άλογο, πρέπει να προσπαθήσετε να το ιππεύσετε και να καταφέρετε να μείνετε πάνω του, όσο αυτό προσπαθεί να ρίξει τον αναβάτη.</value>
Μπορείτε να προσπαθήσετε να δαμάσετε τα Άλογα και τα Γαϊδούρια που βρίσκονται εδώ. Επίσης, υπάρχουν Σέλες, Πανοπλίες Αλόγων και άλλα χρήσιμα αντικείμενα για Άλογα σε σεντούκια εδώ γύρω.
<value> Ένας φάρος σε μια πυραμίδα με τουλάχιστον 4 βαθμίδες προσφέρει μια επιπλέον επιλογή είτε της δευτερεύουσας δύναμης Αναδημιουργία είτε μιας πιο ισχυρής κύριας δύναμης.</value>
<value>Για να ορίσετε τις δυνάμεις του Φάρου σας, πρέπει να θυσιάσετε μια Ράβδο από Σμαράγδια, Χρυσό ή Σίδηρο στην υποδοχή πληρωμής. Αφού τις ορίσετε, οι δυνάμεις θα εκπέμπονται από το Φάρο επ' αόριστον.</value>
<value> Στο μενού Φάρου μπορείτε να επιλέξετε 1 κύρια δύναμη για το Φάρο σας. Όσο περισσότερες βαθμίδες έχει η πυραμίδα σας, τόσο περισσότερες θα είναι οι επιλογές δυνάμεων.</value>
<value> Μπορείτε να ιππεύσετε όλα τα ενήλικα Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια. Ωστόσο, μόνο τα Άλογα μπορούν να φέρουν πανοπλία και μόνο τα Μουλάρια και τα Γαϊδούρια μπορούν να είναι εξοπλισμένα με σακίδια σέλας για τη μεταφορά αντικειμένων.</value>
Σελώστε το Άλογό σας, τοποθετώντας μια Σέλα στη θυρίδα σέλας. Τα Άλογα μπορούν να λάβουν πανοπλία, τοποθετώντας μια Πανοπλία Αλόγου στη θυρίδα πανοπλίας.
<value>Τα Άλογα και τα Γαϊδούρια βρίσκονται κυρίως σε πεδιάδες ή τη σαβάνα. Τα Μουλάρια προκύπτουν από τη διασταύρωση Γαϊδουριών και Αλόγων, αλλά είναι στείρα.</value>
<value>Μπορείτε, επίσης, να μεταφέρετε αντικείμενα μεταξύ του δικού σας αποθέματος και των σακιδίων σέλας που είναι δεμένα στα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια σε αυτό το μενού.</value>
<value>Τα Πυροτεχνήματα είναι διακοσμητικά αντικείμενα που εκτοξεύονται με το χέρι ή με χρήση Διανομέων. Κατασκευάζονται από Χαρτί, Μπαρούτι και, προαιρετικά, μερικά Πυροτεχνήματα Αστέρια.
Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χρώματα, το σβήσιμο, το σχήμα, το μέγεθος και τα εφέ (όπως, για παράδειγμα, τα ίχνη και τη λάμψη) των Πυροτεχνημάτων Αστεριών, χρησιμοποιώντας πρόσθετα υλικά κατά τη διάρκεια της κατασκευής.
<value>Οι χοάνες χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή ή την αφαίρεση αντικειμένων από δοχεία και για την αυτόματη συλλογή αντικειμένων που έχουν ριχτεί σε αυτά.</value>
<value>Οι ενεργοί Φάροι εκπέμπουν μια έντονη δέσμη φωτός στον ουρανό και παρέχουν δυνάμεις σε κοντινούς παίκτες. Κατασκευάζονται με Γυαλί, Οψιανό και Αστέρια του Nether, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε νικώντας το Wither.</value>
<value>Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται με τρόπο που να είναι στο φως του ήλιου κατά τη διάρκεια της ημέρας. Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται σε Πυραμίδες από Σίδηρο, Χρυσό, Σμαράγδια ή Διαμάντια. Ωστόσο, η επιλογή του υλικού δεν έχει καμία επίδραση στη δύναμη του φάρου.</value>
<value>Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε το Φάρο, γιανα ορίσετε τις δυνάμεις που παρέχει. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις Ράβδους από Σίδηρο που παρέχονται για την απαιτούμενη πληρωμή.</value>
<value>Μπορούν να επηρεάσουν Βάσεις Παρασκευής, Σεντούκια, Διανομείς, Εκτοξευτές, Βαγόνια Ορυχείου με Σεντούκια, Βαγόνια Ορυχείου με Χοάνη, καθώς και άλλες Χοάνες.</value>
<value>Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη Πυροτεχνήματος, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την κατασκευή Πυροτεχνημάτων και Πυροτεχνημάτων Αστεριών.</value>
<value>Οι Χοάνες θα επιχειρούν συνεχώς να ρουφήξουν αντικείμενα από ένα κατάλληλο δοχείο που έχει τοποθετηθεί επάνω τους. Επίσης, θα επιχειρούν να εισαγάγουν αποθηκευμένα αντικείμενα σε ένα δοχείο εξόδου.</value>
Η Χοάνη δείχνει προς την κατεύθυνση που προσπαθεί να εξαγάγει αντικείμενα. Προκειμένου μια χοάνη να δείχνει προς έναν συγκεκριμένο κύβο, τοποθετείστε τη χοάνη απέναντι από αυτόν τον κύβο, ενώ κινείστε αθόρυβα.
<value>Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων.</value>
{*C2*}Πάρε μια ανάσα. Κι άλλη. Νιώσε τον αέρα στα πνευμόνια σου. Άσε τα άκρα σουνα ξανασχηματιστούν. Ναι, κούνησε τα δάχτυλά σου. Απόκτησε πάλι σώμα, με βαρύτητα, στον αέρα. Επίστρεψε με σάρκα και οστά στο μακρύ όνειρο. Να 'σαι. Το σώμα σου αγγίζει και πάλι το σύμπαν σε κάθε σημείο, σαννα ήσαστε χωριστές οντότητες. Σαν να ήμαστε χωριστές οντότητες.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ποιοι είμαστε; Κάποτε μας αποκαλούσαν το πνεύμα του βουνού. Πατέρα Ήλιο, Μητέρα Σελήνη. Αρχαία πνεύματα, πνεύματα ζώων. Τζίνι. Φαντάσματα. Πράσινο άνθρωπο. Στη συνέχεια, θεούς, δαίμονες. Αγγέλους. Πόλτεργκαϊστ. Εξωγήινους. Λεπτόνια, κουάρκ. Οι λέξεις αλλάζουν. Εμείς όχι.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Είμαστε το σύμπαν. Είμαστε όλα όσα νομίζεις ότι δεν είσαι εσύ. Τώρα μας βλέπεις, μέσ' από το δέρμα και τα μάτια σου. Και γιατί αγγίζει το σύμπαν το δέρμα σου και σου ρίχνει φως; Για να σε δει, ον. Για να σε γνωρίσει. Καιγιανα το γνωρίσεις. θα σου πω μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μια φορά κι έναν καιρό, ήταν ένας ον.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Αυτό το παιχνιδιάρικο ήσουν εσύ, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές αισθανόταν ότι η φύση του ήταν ανθρώπινη, καθώς στεκόταν στον λεπτό φλοιό μιας περιστρεφόμενης σφαίρας από λιωμένη πέτρα. Η σφαίρα από λιωμένη πέτρα περιστρεφόταν γύρω από μια σφαίρα φλεγόμενων αερίων που ήταν τριακόσιες τριάντα χιλιάδες φορές μεγαλύτερη. Ήταν τόσο μακριά η μία από την άλλη, που το φως χρειαζόταν οκτώ λεπτά γιανα διανύσει την απόσταση. Το φως ήταν πληροφορία από ένα άστρο και μπορούσε να κάψει το δέρμα σου ακόμα και από απόσταση εκατόν πενήντα εκατομμυρίων χιλιομέτρων.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι ήταν εργάτης σε ορυχεία, στην επιφάνεια ενός κόσμου επίπεδου και ατελείωτου. Ο ήλιος ήταν ένα λευκό τετράγωνο. Οι ημέρες ήταν μικρές. Οι δουλειές πολλές. Καιο θάνατος μια προσωρινή αναστάτωση.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Μερικές φορές το ον ένιωθε χαμένο σε μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές ονειρευόταν ότι ήταν κάτι άλλο, σε άλλα μέρη. Μερικές φορές αυτά τα όνειρα ήταν ενοχλητικά. Μερικές φορές πολύ όμορφα όντως. Μερικές φορές το ον περνούσε από το ένα όνειρο στο επόμενο και μετά ξυπνούσε γιανα περάσει σε ένα τρίτο.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι έβλεπε λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Πάμε πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Τα άτομα του όντος ήταν σκορπισμένα στο γρασίδι, στους ποταμούς, στον αέρα, στο έδαφος. Μια γυναίκα συγκέντρωσε τα άτομα. Τα ήπιε, τα έφαγε, τα εισέπνευσε. Και η γυναίκα σχημάτισε πάλι το ον, μέσα στο σώμα της.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Και το ον ξύπνησε, από τον ζεστό, σκοτεινό κόσμο του μητρικού σώματος, μέσα στο μακρύ όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Και το ον ήταν μια ολοκαίνουργια ιστορία, που δεν είχε ξαναειπωθεί, γραμμένη με τους χαρακτήρες του DNA. Και το ον ήταν ένα ολοκαίνουργιο πρόγραμμα, που δεν είχε ξανατρέξει, δημιουργημένο από έναν πηγαίο κώδικα δισεκατομμυρίων ετών. Και το ον ήταν ένας καινούργιος άνθρωπος, που δεν είχε ξαναζήσει, φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Εσύ είσαι το ον. Η ιστορία. Το πρόγραμμα. Ο άνθρωπος. Που είναι φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ας πάμε ακόμα πιο πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Τα επτά δισεκατομμύρια δισεκατομμυρίων άτομα του όντος είχαν δημιουργηθεί πολύ πριν από αυτό το παιχνίδι, στον πυρήνα ενός άστρου. Έτσι, και το ον είναι μια πληροφορία από ένα άστρο. Και το ον προχωρά σε μια ιστορία που είναι ένα δάσος από πληροφορίες, τις οποίες έχει τοποθετήσει ένας άνδρας που τον λένε Julian, σε έναν επίπεδο, ατελείωτο κόσμο που έχει δημιουργήσει έναν άνδρας που τον λένε Markus, ο οποίος υπάρχει σε έναν μικρό, ιδιωτικό κόσμο που έχει δημιουργήσει το ον, ο οποίος κατοικεί σε ένα σύμπαν που έχει δημιουργήσει...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Σιωπή. Μερικές φορές το παιχνιδιάρικο ον δημιουργούσε ένα μικρό, ιδιωτικό κόσμο που ήταν μαλακός και ζεστός και απλός. Μερικές φορές σκληρός, ψυχρός και μπερδεμένος. Μερικές φορές κατασκεύαζε ένα μοντέλο του σύμπαντος στο κεφάλι του: ψήγματα ενέργειας, που κινούνται σε απέραντους κενούς χώρους. Μερικές φορές αποκαλούσε αυτά τα ψήγματα «ηλεκτρόνια» και «πρωτόνια».{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές τα αποκαλούσε «πλανήτες» και «άστρα».{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές πίστευε ότι βρισκόταν σε ένα σύμπαν φτιαγμένο από ενέργεια που αποτελούνταν από στιγμές εκτός και εντός λειτουργίας, από μηδενικά και μονάδες, από γραμμές κώδικα. Μερικές φορές πίστευε ότι παίζει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές πίστευε ότι διαβάζει λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Εσύ είσαι αυτός το ον, που διαβάζει λέξεις...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Σιωπή... Μερικές φορές το ον διάβαζε γραμμές κώδικα σε μια οθόνη. Τις αποκωδικοποιούσε σε λέξεις, και τις λέξεις σε νοήματα, και τα νοήματα σε αισθήματα, συναισθήματα, θεωρίες, ιδέες, και το ον άρχιζε να αναπνέει πιο γρήγορα και πιο βαθιά και συνειδητοποιούσε ότι ήταν ζωντανό, ήταν ζωντανό, οι χιλιάδες θάνατοι δεν ήταν πραγματικοί, το ον ήταν ζωντανός{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Εσύ. Εσύ. Είσαι ζωντανό.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τις ηλιαχτίδες που διαπερνούσαν το φύλλωμα των καλοκαιρινών δέντρων{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από το φως που έπεφτε από τον δροσερό νυχτερινό ουρανό του χειμώνα, όταν μια δέσμη φωτός στην άκρη του ματιού του όντος μπορεί να ήταν ένα άστρο εκατομμύρια φορές μεγαλύτερο από τον ήλιο, που ζέσταινε τους πλανήτες του μέχρι να γίνουν πλάσμα προκειμένου να το δει έστω για μια στιγμή το ον, που πήγαινε σπίτι του στην άλλη άκρη του σύμπαντος, την ώρα που ξάφνου γαργαλούσε τη μύτη του η μυρωδιά του φαγητού, όταν πλησίαζε στη γνώριμη πόρτα, έτοιμο να ονειρευτεί ξανά{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τα μηδενικά και τις μονάδες, μέσ' από την ηλεκτρική ενέργεια του κόσμου, μέσ' από τις λέξεις της οθόνης στο τέλος ενός ονείρου{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «σ' αγαπώ»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «έπαιξες καλά το παιχνίδι»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «όλα όσα χρειάζεσαι βρίσκονται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι πιο δυνατό απ' όσο νομίζεις»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το φως της μέρας»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι η νύχτα»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «το σκοτάδι που πολεμάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «το φως που αναζητάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι μόνο»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι χωρισμένο από τα υπόλοιπα πράγματα»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το σύμπαν που γεύεται τον εαυτό του, που μιλά στον εαυτό του, που διαβάζει τον δικό του κώδικα»{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «σε αγαπώ γιατί είσαι η αγάπη».{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Και το παιχνίδι τελείωσε και το ον ξύπνησε από το όνειρο. Και το ον ξεκίνησε ένα νέο όνειρο. Και το ον ονειρεύτηκε ξανά, ένα καλύτερο όνειρο. Και το ον ήταν το σύμπαν. Και το ον ήταν η αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Εσύ είσαι το παιχνιδιάρικο ον.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ναι. Προσοχή. Έχει φτάσει πλέον σε ανώτερο επίπεδο. Μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Δεν έχει σημασία. Πιστεύει ότι είμαστε μέρος του παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Μου αρέσει αυτό το παιχνιδιάρικο ον. Έπαιξε καλά. Δεν το έβαλε κάτω.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Διαβάζει τις σκέψεις μας σαννα είναι λέξεις σε οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Επιλέγει να φαντάζεται πολλά πράγματα με αυτόν τον τρόπο, όταν είναι βαθιά βυθισμένο στο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Οι κόσμοι είναι απίθανα περιβάλλοντα χρήστη. Πολύ ευέλικτα. Και λιγότερο τρομακτικά από την πραγματικότητα εκτός οθόνης.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Άκουγαν φωνές. Προτού τα παιχνιδιάρικα όντα καταφέρουν να διαβάσουν. Τον παλιό καιρό, όταν όσοι δεν έπαιζαν, αποκαλούσαν τα παιχνιδιάρικα όντα μάγισσες και μάγους. Και αυτά τα όντα ονειρεύονταν ότι πετούσαν στον ουρανό, πάνω σε σκουπόξυλα που κινούσαν δαίμονες.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Τι ονειρεύτηκε αυτό το ον;{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Αυτό το ον ονειρεύτηκε ηλιαχτίδες και δέντρα. Από φωτιά και νερό. Ονειρεύτηκε ότι δημιούργησε. Και ονειρεύτηκε ότι κατέστρεψε. Ονειρεύτηκε ότι κυνήγησε και κυνηγήθηκε. Ονειρεύτηκε ένα καταφύγιο.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Αχά, το αυθεντικό περιβάλλον χρήστη. Υπάρχει εδώ και ένα εκατομμύριο χρόνια, και λειτουργεί ακόμα. Όμως, ποιο πραγματικό οικοδόμημα δημιούργησε αυτό το ον, στην πραγματικότητα εκτός οθόνης;{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Συνεργάστηκε με εκατομμύρια άλλους γιανα σμιλέψει έναν πραγματικό κόσμο σε μια πτυχή του {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} και δημιούργησε ένα {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} για {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, στο {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Δεν μπορεί να διαβάσει αυτή τη σκέψη.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Όχι. Δεν έχει φτάσει ακόμα στο υψηλότερο επίπεδο. Αυτό πρέπει να το πετύχει στο μακρύ όνειρο της ζωής, και όχι στο σύντομο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ξέρει ότι το αγαπάμε; Ότι το σύμπαν έχει καλή καρδιά;{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Μερικές φορές, μέσα στο θόρυβο της σκέψης του, ακούει το σύμπαν, ναι.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Υπάρχουν, όμως, στιγμές που είναι θλιμμένο, στο μακρύ όνειρο. Δημιουργεί κόσμους χωρίς καλοκαίρια και τρέμει κάτω από έναν σκοτεινό ήλιο και θεωρεί ότι οι θλιβερές δημιουργίες του είναι η πραγματικότητα.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Τονα το απαλλάξουμε από τη θλίψη θα το οδηγούσε στην καταστροφή. Η θλίψη είναι μέρος της προσωπικής του αποστολής. Δεν μπορούμε να επέμβουμε.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές είναι τόσο βυθισμένα στα όνειρά τους που θέλω να τους πω ότι δημιουργούν πραγματικούς κόσμους στην πραγματικότητα. Μερικές φορές θέλω να τους πω πόσο σημαντικά είναι για το σύμπαν. Μερικές φορές, όταν δεν έχουν έρθει σε πραγματική επαφή για κάποιο διάστημα, θέλω να τους βοηθήσω να ξεστομίσουν τη λέξη που φοβούνται.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Διαβάζει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Μερικές φορές δεν με νοιάζει. Μερικές φορές θα ήθελα να τους πω ότι ο κόσμος που νομίζουν ότι είναι η πραγματικότητα δεν είναι παρά {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} και {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, θέλω αν τους πω ότι είναι {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} στο {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Βλέπουν τόσο περιορισμένο μέρος της πραγματικότητας, στο μακρύ τους όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Και παρόλ' αυτά παίζουν το παιχνίδι.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Θα ήταν τόσο εύκολο να τους το πούμε...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Πολύ δυνατό για αυτό το όνειρο. Αν τους πούμε πώς να ζήσουν, θα τους αποτρέψουμε από το να ζήσουν.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Δεν θα πω στο ον πώς να ζήσει.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Τοον γίνεται όλο και πιο ανυπόμονο.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Θα του διηγηθώ μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Δεν θα του πω όμως την αλήθεια.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Όχι. Πες μια ιστορία που περιέχει την αλήθεια σε ένα ασφαλές πλαίσιο, σε ένα κλουβί από λέξεις. Όχι τη γυμνή αλήθεια που μπορεί να κάψει τους πάντες και τα πάντα.{*EF*}{*B*}{*B*}
<value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε το Nether στην προεπιλεγμένη του κατάσταση σε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; Θα χάσετε όλα όσα έχετε κατασκευάσει στο The Nether!</value>
<value>Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων.</value>
<value>Δεν είναι δυνατό το κούρεμα αυτού του Mooshroom αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων.</value>
Οι ενεργοί Φάροι εκπέμπουν μια έντονη δέσμη φωτός στον ουρανό και παρέχουν δυνάμεις σε κοντινούς παίκτες.{*B*}
Κατασκευάζονται με Γυαλί, Οψιανό και Αστέρια του Nether, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε νικώντας το Wither.{*B*}{*B*}
Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται με τρόπο που να είναι στο φως του ήλιου κατά τη διάρκεια της ημέρας. Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται σε Πυραμίδες από Σίδηρο, Χρυσό, Σμαράγδια ή Διαμάντια.{*B*}
Το υλικό πάνω στο οποίο τοποθετείται ο Φάρος δεν έχει καμία επίδραση στη δύναμη του Φάρου.{*B*}{*B*}
Στο μενού Φάρου μπορείτε να επιλέξετε μία κύρια δύναμη για το Φάρο σας. Όσο περισσότερες βαθμίδες έχει η πυραμίδα σας, τόσο περισσότερες θα είναι οι επιλογές δυνάμεων.{*B*}
Ένας φάρος σε μια πυραμίδα με τουλάχιστον τέσσερις βαθμίδες δίνει επίσης την επιλογή της δευτερεύουσας δύναμης Αναδημιουργία ή μιας πιο ισχυρής κύριας δύναμης.{*B*}{*B*}
Για να ορίσετε τις δυνάμεις του Φάρου σας, πρέπει να θυσιάσετε μια Ράβδο από Σμαράγδια, Χρυσό ή Σίδηρο στην υποδοχή πληρωμής.{*B*}
Αφού τις ορίσετε, οι δυνάμεις θα εκπέμπονται από το Φάρο επ' αόριστον.{*B*}</value>
Τα Άλογα και τα Γαϊδούρια βρίσκονται κυρίως σε ανοικτές πεδιάδες. Τα Μουλάρια προκύπτουν από τη διασταύρωση Γαϊδουριών και Αλόγων, αλλά είναι στείρα.{*B*}
Μπορείτε να ιππεύσετε όλα τα ενήλικα Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια. Ωστόσο, μόνο τα Άλογα μπορούν να έχουν πανοπλία και μόνο τα Μουλάρια και τα Γαϊδούρια μπορούν να εξοπλίζονται με σακίδια σέλας για τη μεταφορά αντικειμένων.{*B*}{*B*}
Για να χρησιμοποιήσετε τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια, πρέπει πρώτα να τα δαμάσετε. Για να δαμάσετε ένα άλογο, πρέπει να προσπαθήσετε να το ιππεύσετε και να καταφέρετε να μείνετε πάνω του, όσο αυτό προσπαθεί να ρίξει τον αναβάτη.{*B*}
Όταν γύρω από το άλογο εμφανιστούν Καρδιές Αγάπης, το άλογο είναι ήμερο και δεν θα προσπαθήσει ξανά να ρίξει κάτω τον παίκτη. Για να καθοδηγήσει ένα άλογο, ο παίκτης πρέπει να εξοπλίσει το άλογο με Σέλα.{*B*}{*B*}
Τις Σέλες μπορείτε να τις αγοράσετε από χωρικούς ή να τις βρείτε μέσα σε Σεντούκια κρυμμένα στον κόσμο.{*B*}
Τα ήμερα Γαϊδούρια και Μουλάρια μπορούν να αποκτήσουν σακίδια σέλας προσαρτώντας ένα Σεντούκι. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά τα σακίδια σέλας ενώ ιππεύετε ή χρησιμοποιείτε αθόρυβη κίνηση.{*B*}{*B*}
Μπορείτε να εκθρέψετε Άλογα και Γαϊδούρια (όχι όμως Μουλάρια) όπως τα υπόλοιπα ζώα, χρησιμοποιώντας Χρυσά Μήλα ή Χρυσά Καρότα.{*B*}
ε την πάροδο του χρόνου, τα Πουλάρια θα γίνουν ενήλικα άλογα. Αν τα ταΐζετε Σιτάρι ή Σανό θα μεγαλώσουν γρηγορότερα.{*B*}
<value>{*T3*}HOW TO PLAY : FIREWORKS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Τα Πυροτεχνήματα είναι διακοσμητικά αντικείμενα που εκτοξεύονται με το χέρι ή με χρήση Διανομέων. Κατασκευάζονται από Χαρτί, Μπαρούτι και, προαιρετικά, μερικά Πυροτεχνήματα Αστέρια.{*B*}
Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χρώματα, το σβήσιμο, το σχήμα, το μέγεθος και τα εφέ (όπως για παράδειγμα τα ίχνη και τη λάμψη) των Πυροτεχνημάτων Αστεριών, χρησιμοποιώντας πρόσθετα υλικά κατά τη διάρκεια της κατασκευής.{*B*}{*B*}
Για να φτιάξετε ένα Πυροτέχνημα, τοποθετήστε Μπαρούτι και Χαρτί στο πλαίσιο κατασκευής διαστάσεων 3x3 που φαίνεται πάνω από το απόθεμά σας.{*B*}
Προαιρετικά, μπορείτε να τοποθετήσετε στο πλαίσιο κατασκευής διάφορα Πυροτεχνήματα Αστέρια και να τα προσθέσετε στο Πυροτέχνημα.{*B*}
Όσο περισσότερες υποδοχές του πλαισίου κατασκευής γεμίσετε με Μπαρούτι, τόσο ψηλότερα θα σκάσουν όλα τα Πυροτεχνήματα Αστέρια.{*B*}{*B*}
Στη συνέχεια μπορείτε να πάρετε το έτοιμο Πυροτέχνημα από την υποδοχή εξόδου.{*B*}{*B*}
Μπορείτε να φτιάξετε Πυροτεχνήματα Αστέρια τοποθετώντας Μπαρούτι και Βαφή στο πλαίσιο εργασίας.{*B*}
- Η Βαφή θα καθορίσει το χρώμα της έκρηξης του Πυροτεχνήματος Αστεριού.{*B*}
- Το σχήμα του Πυροτεχνήματος Αστεριού καθορίζεται με την προσθήκη Μπάλας Φωτιάς, Ψήγματος Χρυσού, Φτερού ή Κεφαλιού.{*B*}
- Μπορείτε να προσθέσετε ίχνη και λάμψη χρησιμοποιώντας Διαμάντια ή Σκόνη λαμψόπετρας.{*B*}{*B*}
Μετά την κατασκευή ενός Πυροτεχνήματος Αστεριού, μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα σβησίματός του χρησιμοποιώντας Βαφή.
Όταν τροφοδοτούνται από Κοκκινόπετρα, οι Εκτοξευτές ρίχνουν στο έδαφος ένα μεμονωμένο τυχαίο αντικείμενο που περιέχουν. Ανοίξτε τον Εκτοξευτή με {*CONTROLLER_ACTION_USE*} και γεμίστε τον με αντικείμενα από το απόθεμά σας..{*B*}
Όταν ο Εκτοξευτής είναι στραμμένος προς ένα Σεντούκι ή άλλο είδος Δοχείου, το αντικείμενο δεν θα πέσει στο έδαφος αλλά θα μεταφερθεί εκεί. Μπορείτε να δημιουργήσετε μεγάλες διατάξεις Εκτοξευτών για τη μεταφορά αντικειμένων σε απόσταση. Για να λειτουργήσει αυτού του είδους η διάταξη, οι Εκτοξευτές πρέπει να ανάβουν και να σβήνουν εναλλάξ.
Οι Χοάνες χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή ή την αφαίρεση αντικειμένων από δοχεία και για την αυτόματη συλλογή αντικειμένων που έχουν ριχτεί σε αυτά.{*B*}
Μπορούν να επηρεάσουν Βάσεις Παρασκευής, Σεντούκια, Διανομείς, Εκτοξευτές, Βαγόνια Ορυχείου με Σεντούκια, Βαγόνια Ορυχείου με Χοάνη, καθώς και άλλες Χοάνες.{*B*}{*B*}
Οι Χοάνες θα επιχειρούν συνεχώς να ρουφήξουν αντικείμενα από ένα κατάλληλο δοχείο που έχει τοποθετηθεί επάνω τους. Επίσης, θα επιχειρούν να εισαγάγουν αποθηκευμένα αντικείμενα σε ένα δοχείο εξόδου.{*B*}
Εάν μια Χοάνη τροφοδοτείται από Κοκκινόπετρα, θα καταστεί ανενεργή και θα σταματήσει τόσο να ρουφάει όσο και να εισαγάγει αντικείμενα.{*B*}{*B*}
Η Χοάνη δείχνει προς την κατεύθυνση που προσπαθεί να εξαγάγει αντικείμενα. Προκειμένου μια Χοάνη να δείχνει προς έναν συγκεκριμένο κύβο, τοποθετείστε τη Χοάνη απέναντι από αυτόν τον κύβο, ενώ κινείστε αθόρυβα.{*B*}</value>
<value>Όταν είναι ενεργοποιημένο, δημιουργεί πολύχρωμες εκρήξεις. Το χρώμα, το εφέ, το σχήμα και το σβήσιμο καθορίζονται από το Πυροτέχνημα-Αστέρι που χρησιμοποιείται κατά τη δημιουργία του Πυροτεχνήματος.</value>
<value>Χρησιμοποιείται γιανα κρατήσετε ή να ρίξετε αντικείμενα ή γιανα σπρώξετε αντικείμενα σε ένα άλλο δοχείο, όταν φορτίζεται μέσω Κοκκινόπετρας.</value>
<value>Παρέχει φορτίο Κοκκινόπετρας. Το φορτίο θα είναι ισχυρότερο, εάν στην πλάκα υπάρχουν περισσότερα αντικείμενα. Απαιτεί περισσότερο βάρος από την ελαφριά πλάκα.</value>
<value>Είναι ένας τύπος βαγονιού ορυχείου που λειτουργεί παρόμοια με Χοάνη. Θα συλλέγει αντικείμενα που βρίσκονται σε πλατφόρμες και από δοχεία που βρίσκονται από πάνω του.</value>
<value>Χρησιμοποιείται σε κυκλώματα Κοκκινόπετρας, για τη διατήρηση, τη σύγκριση ή την αφαίρεση ισχύος σήματος ή για τη μέτρηση της κατάστασης συγκεκριμένων κύβων.</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_MINECART_TNT">
<value>Είναι ένας τύπος βαγονιού ορυχείου που λειτουργεί ως κινούμενος κύβος TNT.</value>
<value>Αποθηκεύει μέσα του κύβους και αντικείμενα. Τοποθετήστε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο, γιανα δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο σεντούκι με διπλάσια χωρητικότητα. Το παγιδευμένο σεντούκι δημιουργεί επίσης ένα φορτίο Κοκκινόπετρας όταν ανοίγει.</value>
<value>Πέφτει από Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι όταν πεθαίνουν. Οι Γουρουνάνθρωποι Ζόμπι κατοικούν στο Nether. Χρησιμοποιείται ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων.</value>
<value>Γλιστράει όταν περπατάτε επάνω του. Αν βρίσκεται επάνω από άλλον κύβο, μετατρέπεται σε νερό όταν καταστρέφεται. Λιώνει αν έρθει πολύ κοντά σε μια πηγή φωτός ή όταν τοποθετείται στο Nether.</value>
<value>Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων και για τον εντοπισμό Φρουρίων. Πέφτει από τα Blaze που συνήθως βρίσκονται κοντά σε Φρούρια στο Nether.</value>
<value>Όταν τοποθετηθεί κάπου, μεγαλώνει με το πέρασμα του χρόνου. Μπορεί να συλλεχθεί με ψαλίδι. Μπορείτε να το σκαρφαλώσετε σαννα ήταν σκάλα.</value>
<value>Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους. Όταν μαζεύεται, τραβά μαζί του και τον κύβο που έρχεται σε επαφή με το εκτεταμένο μέρος του εμβόλου.</value>
<value>Όταν καταστραφεί, παράγει ένα Ασημόψαρο. Μπορεί επίσης να δημιουργήσει Ασημόψαρα αν βρίσκεται κοντά σε ένα άλλο Ασημόψαρο που δέχεται επίθεση.</value>
<value>Πέφτει από Enderman όταν πεθαίνουν. Όταν πεταχτεί, ο παίκτης τηλεμεταφέρεται στη θέση που πέφτει το Μαργαριτάρι του Ender και χάνει λίγη ζωή.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους.</value>
<value>Όταν πετάγεται, δείχνει την κατεύθυνση στην οποία βρίσκεται η Πύλη του End. Αν τοποθετήσετε δώδεκα τέτοια αντικείμενα σε Πλαίσια Πύλης End, θα ενεργοποιηθεί η Πύλη του End.</value>
<value>Επιτρέπει στους παίκτες να μαγεύουν Σπαθιά, Αξίνες, Τσεκούρια, Φτυάρια, Τόξα και Πανοπλίες με τους Πόντους Εμπειρίας που έχουν συλλέξει.</value>
<value>Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους.</value>
<value>Μπορεί να εξορυχτεί μόνο με αδαμάντινη αξίνα. Παράγεται κατά την ανάμιξη νερού και ακίνητης λάβας και χρησιμοποιείται για την κατασκευή πύλης.</value>
<value>Συλλέγεται με φτυάρι. Μερικές φορές παράγει πυρόλιθο κατά την εξόρυξη. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο.</value>
<value>Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο γιανα δημιουργήσετε ράβδους χρυσού.</value>
<value>Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από πέτρα ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο γιανα δημιουργήσετε ράβδους σιδήρου.</value>
<value>Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να λιώσει σε φούρνο γιανα μετατραπεί σε γυαλί. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο.</value>
<value>Αν το χρησιμοποιήσετε σε ένα γουρούνι, μπορείτε να το ιππεύσετε. Στη συνέχεια, μπορείτε να καθοδηγήσετε το γουρούνι με ένα Καρότο σε Ραβδί.</value>
<value>Συλλέγεται με την εξόρυξη Λαμψόπετρας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κύβου Λαμψόπετρας ή να αναμιχθεί σε ένα φίλτρο γιανα ενισχύσει την επίδρασή του.</value>
<value>Συλλέγεται από σκοτωμένους Σκελετούς. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πάστας οστών. Μπορείτε να το ταΐσετε σε έναν λύκο γιανα τον δαμάσετε.</value>
<value>Μπορεί να φορεθεί ως κράνος ή να συνδυαστεί με έναν πυρσό για τη δημιουργία ενός φαναριού από κολοκύθα. Είναι επίσης το βασικό συστατικό της Κολοκυθόπιτας.</value>
<value>Συλλέγεται από σκοτωμένες αράχνες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία Τόξου ή Καλαμιού Ψαρέματος. Μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος για τη δημιουργία Σύρματος Ενεργοποίησης.</value>
<value>Δεν επιτίθεται, εκτός και αν του επιτεθείτε πρώτοι. Μπορεί να δαμαστεί αν του δώσετε κόκκαλα. Σε αυτήν την περίπτωση, σας ακολουθούν παντού και επιτίθενται σε ό,τι σας επιτίθεται.</value>
<value>Μπορεί να συνδυαστεί με ένα μπολ για τη δημιουργία μανιταρόσουπας. Ρίχνει μανιτάρια και μετατρέπεται σε κανονική αγελάδα, αν την κουρέψετε.</value>
<value>Το Γκόλεμ του Χιονιού μπορεί να δημιουργηθεί από παίκτες συνδυάζοντας κύβους χιονιού και μια κολοκύθα. Πετάει χιονόμπαλες στους εχθρούς του δημιουργού του.</value>
<value>Κατοικούν στις Ζούγκλες. Μπορείτε να τις δαμάσετε, αν τις ταΐσετε Ωμό Ψάρι. Θα πρέπει πρώτα να αφήσετε την Αιλουροπάρδαλις να σας πλησιάσει, καθώς οι απότομες κινήσεις τον τρομάζουν.</value>
Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο.{*B*}{*B*}<
Τοποθετήστε το φούρνο στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα τον χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*}
Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να φλογίσετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να λειτουργεί.{*B*}{*B*}
Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας.{*B*}{*B*}
Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι συστατικό ή καύσιμο για το φούρνο, θα εμφανιστούν επεξηγήσεις που θα επιτρέπουν τη γρήγορη μετακίνηση του στο φούρνο.
Ο Διανομέας χρησιμοποιείτε για την εξαγωγή αντικειμένων. Θα πρέπει να τοποθετήσετε ένα διακόπτη, για παράδειγμα ένα μοχλό, δίπλα στο διανομέα γιανα τον ενεργοποιήσετε.{*B*}{*B*}
Για να γεμίσετε το διανομέα με αντικείμενα πιέστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} και στη συνέχεια μετακινήστε τα αντικείμενα που θέλετε από το απόθεμά σας στο διανομέα.{*B*}{*B*}
Τώρα όταν θα χρησιμοποιήσετε το διακόπτη, ο διανομέας θα εξάγει ένα αντικείμενο.
Η παρασκευή φίλτρων απαιτεί μια Βάση Παρασκευής, η οποία μπορεί να δημιουργηθεί σε ένα τραπέζι κατασκευής. Κάθε φίλτρο χρειάζεται ένα μπουκάλι νερό, το οποίο δημιουργείται γεμίζοντας ένα Γυάλινο Μπουκάλι με νερό από ένα Καζάνι ή μια πηγή με νερό.{*B*}
Η Βάση Παρασκευής φίλτρων έχει τρεις υποδοχές για μπουκάλια, έτσι μπορείτε να παρασκευάσετε τρία φίλτρα ταυτόχρονα. Ένα συστατικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για τα τρία μπουκάλια, έτσι να παρασκευάζετε πάντα τρία φίλτρα ταυτόχρονα γιανα χρησιμοποιείται τους πόρους σας με τον καλύτερο τρόπο.{*B*}
Εάν βάλετε ένα συστατικό φίλτρου στην επάνω θέση της Βάσης Παρασκευής, θα δημιουργηθεί ένα βασικό φίλτρο μετά από σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτό δεν έχει κάποια επίδραση από μόνο του, αλλά εάν παρασκευάσετε ένα άλλο συστατικό με αυτό το βασικό φίλτρο θα δημιουργηθεί ένα φίλτρο με επίδραση.{*B*}
Μόλις παρασκευάσετε αυτό το φίλτρο, μπορείτε να προσθέσετε ένα τρίτο συστατικό έτσι ώστε η επίδραση να διαρκεί περισσότερο (με χρήση Σκόνης Κοκκινόπετρας), να είναι πιο έντονη (με χρήση Σκόνης Λαμψόπετρας) ή να μετατραπεί σε βλαβερό φίλτρο (με χρήση Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης).{*B*}
Μπορείτε επίσης να προσθέσετε πυρίτιδα σε οποιοδήποτε φίλτρο γιανα το μετατρέψετε σε Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορείτε να πετάξετε στη συνέχεια. Το Φίλτρο Εκτόξευσης που θα πετάξετε θα εφαρμόσει την επίδραση του φίλτρου πάνω στην περιοχή στην οποία θα προσγειωθεί.{*B*}
Τα βασικά συστατικά για φίλτρα είναι τα εξής :-{*B*}{*B*}
* {*T2*}Φυτό Nether{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Ζάχαρη{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Δάκρυ Ghast{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Σκόνη Blaze{*ETW*}{*B*}<
* {*T2*}Κρέμα Μάγματος{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Γυαλιστερό Καρπούζι{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Σκόνη Κοκκινόπετρας{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Σκόνη Λαμψόπετρας{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Ζυμωμένο Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*}{*B*}
Θα πρέπει να πειραματιστείτε με τους συνδυασμούς των συστατικών γιανα βρείτε όλα τα διαφορετικά φίλτρα που μπορείτε να παρασκευάσετε.</value>
Εάν τοποθετήσετε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο θα συνδυαστούν γιανα σχηματίσουν ένα Μεγάλο Σεντούκι. Αυτό μπορεί να αποθηκεύσει ακόμη περισσότερα αντικείμενα.{*B*}{*B*}
Στο περιβάλλον χρήστη Κατασκευής, μπορείτε να συνδυάσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας γιανα δημιουργήσετε νέους τύπους αντικειμένων. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} γιανα ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*B*}{*B*}
Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα επιλέξετε τον τύπο αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε.{*B*}{*B*}
Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που απαιτούνται για την κατασκευή του νέου αντικειμένου. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας.
Μπορείτε να κατασκευάσετε μεγαλύτερα αντικείμενα, χρησιμοποιώντας ένα Τραπέζι Κατασκευής.{*B*}{*B*}
Τοποθετήστε το τραπέζι στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα το χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*}
Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη περιοχή κατασκευής και μεγαλύτερη ποικιλία αντικειμένων που μπορείτε να κατασκευάσετε.
Οι Πόντοι Εμπειρίας που συλλέγονται μετά το θάνατο ενός mob ή κατά την εξόρυξη ορισμένων κύβων ή το λιώσιμό τους σε φούρνο, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το μάγεμα ορισμένων εργαλείων, όπλων, πανοπλίας και βιβλίων.{*B*}
Όταν τοποθετήσετε ένα Ξίφος, Τόξο, Τσεκούρι, Αξίνα, Φτυάρι, Πανοπλία ή Βιβλίο στην υποδοχή κάτω από το βιβλίο στο Τραπέζι Μαγέματος, τα τρία κουμπιά στα δεξιά της υποδοχής θα εμφανίσουν ορισμένα μαγέματα και το κόστος τους σε Επίπεδο Εμπειρίας.{*B*}
Εάν το Επίπεδο Εμπειρίας σας δεν επαρκεί γιανα χρησιμοποιήσετε κάποια από αυτά, θα εμφανιστεί το κόστος με κόκκινο χρώμα, διαφορετικά θα εμφανιστεί με πράσινο.{*B*}{*B*}
Το πραγματικό μάγεμα που εφαρμόζεται επιλέγεται τυχαία βάσει του κόστους που εμφανίζεται.{*B*}{*B*}
Εάν το Τραπέζι Μαγέματος περιβάλλεται από Ράφια Βιβλιοθήκης (έως 15 Ράφια Βιβλιοθήκης), με κενό ενός κύβου ανάμεσα στη Βιβλιοθήκη και το Τραπέζι Μαγέματος, η δραστικότητα του μαγέματος θα αυξηθεί και θα εμφανιστούν απόκρυφα ιερογλυφικά μέσα από το βιβλίο που βρίσκεται πάνω στο Τραπέζι Μαγέματος.{*B*}{*B*}
Μπορείτε να βρείτε όλα τα συστατικά για ένα Τραπέζι Μαγέματος στα χωριά ενός κόσμου ή κάνοντας εξόρυξη και καλλιεργώντας τον κόσμο.{*B*}{*B*}
Τα Μαγεμένα Βιβλία χρησιμοποιούνται στο Αμόνι γιανα μαγέψουν αντικείμενα. Αυτό σας δίνει περισσότερο έλεγχο σχετικά με τα μαγέματα που θα θέλατε στα αντικείμενά σας.{*B*}
Εάν εντοπίσετε προσβλητικό περιεχόμενο σε ένα επίπεδο που παίζετε, μπορείτε να επιλέξετε να προσθέσετε το επίπεδο αυτό στη λίστα Απαγορευμένων Επιπέδων σας.
Εάν θέλετε να το κάνετε αυτό, ανοίξτε το μενού "Παύση" και στη συνέχεια πατήστε{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα επιλέξετε την επεξήγηση του Επιπέδου Απαγόρευσης.
Όταν προσπαθήσετε στο μέλλον να συμμετέχετε ξανά σε αυτό το επίπεδο, θα ειδοποιηθείτε ότι το επίπεδο βρίσκεται στη λίστα Αποκλεισμένων Επιπέδων και θα σας δοθεί η επιλογή να το αφαιρέσετε από τη λίστα και να συνεχίσετε στο επίπεδο ή να αποχωρήσετε.</value>
<value>{*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΟΙΚΟΔΕΣΠΟΤΗ ΚΑΙ ΠΑΙΚΤΗ{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Επιλογές Παιχνιδιού{*ETW*}{*B*}
Όταν φορτώνετε ή δημιουργείτε ένα κόσμο, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί "Περισσότερες Επιλογές" γιανα εμφανιστεί ένα μενού που επιτρέπει μεγαλύτερο έλεγχο του παιχνιδιού σας.{*B*}{*B*}
{*T2*}Παίκτης εναντίον Παίκτη{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, οι παίκτες μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε άλλους παίκτες. Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης.{*B*}{*B*}
{*T2*}Εμπιστοσύνη σε Παίκτες{*ETW*}{*B*}
Όταν απενεργοποιηθεί αυτή η λειτουργία, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι έχουν περιορισμένες δυνατότητες. Δεν μπορούν να εξορύξουν ή να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα, να τοποθετήσουν κύβους, να χρησιμοποιήσουν πόρτες, διακόπτες και δοχεία, να επιτεθούν σε παίκτες ή ζώα. Μπορείτε να αλλάξετε αυτές τις επιλογές για ένα συγκεκριμένο παίκτη χρησιμοποιώντας το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*}
{*T2*}Εξάπλωση Φωτιάς{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, η φωτιά μπορεί να εξαπλωθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*}
{*T2*}Έκρηξη TNT{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το TNT θα εκραγεί όταν πυροκροτηθεί. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δικαιώματα Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο οικοδεσπότης μπορεί χρησιμοποιήσει τη δυνατότητά του να πετά, μπορεί να εξουδετερώσει την εξάντληση και να γίνει αόρατος από το μενού του παιχνιδιού. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Επιλογές Δημιουργίας Κόσμου{*ETW*}{*B*}
Όταν δημιουργείτε ένα νέο κόσμο υπάρχουν ορισμένες πρόσθετες επιλογές.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δημιουργία Οικοδομημάτων{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθούν στον κόσμο κατασκευές όπως Χωριά και Φρούρια.{*B*}{*B*}
{*T2*}Επίπεδος Κόσμος{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στον Overworld και στο Nether.{*B*}{*B*}
{*T2*}Έξτρα Σεντούκι{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι με χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο επαναφοράς του παίκτη.{*B*}{*B*}
{*T2*}Επαναφορά Nether{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το Nether θα δημιουργηθεί ξανά. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε πραγματοποιήσει παλαιότερη αποθήκευση κατά την οποία δεν υπήρχαν τα Κάστρα του Nether.{*B*}{*B*}
{*T1*}Επιλογές Μέσα στο Παιχνίδι{*ETW*}{*B*}
Ενώ βρίσκεστε στο παιχνίδι, έχετε πρόσβαση σε αρκετές επιλογές εάν πατήσετε το κουμπί {*BACK_BUTTON*} γιανα εμφανίσετε το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*}
{*T2*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*}
Ο παίκτης-οικοδεσπότης και τυχόν παίκτες που έχουν οριστεί ως επόπτες μπορούν να προσπελάσουν το μενού "Επιλογές Οικοδεσπότη". Σε αυτό το μενού μπορούν να ενεργοποιήσουν και να απενεργοποιήσουν την εξάπλωση της φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*}
{*T1*}Επιλογές Παίκτη{*ETW*}{*B*}
Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά τους και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Κατασκευής και Εξόρυξης{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδρά με τον κόσμο όπως συνήθως. Όταν είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να τοποθετεί ή να καταστρέφει κύβους ή να αλληλεπιδρά με πολλά αντικείμενα και κύβους.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Χρήσης Πορτών και Διακοπτών{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να χρησιμοποιεί πόρτες και διακόπτες.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Ανοίγματος Δοχείων{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να ανοίγει δοχεία, όπως σεντούκια.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Παίκτες{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε άλλους παίκτες.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Ζώα{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε ζώα.{*B*}{*B*}
{*T2*}Επόπτης{*ETW*}{*B*}
Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να αλλάζει δικαιώματα με άλλους παίκτες (εκτός από τον οικοδεσπότη) εάν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη, να αποβάλλει παίκτες και να ενεργοποιεί και να απενεργοποιεί την εξάπλωση φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*}
{*T2*}Αποβολή Παίκτη{*ETW*}{*B*}
{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*}
Εάν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή "Δικαιώματα Οικοδεσπότη", τότε ο οικοδεσπότης μπορεί να τροποποιήσει ορισμένα δικαιώματα για λογαριασμό του. Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά του και πατήστε {*CONTROLLER_VK_A*} γιανα εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων του παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Πετάγματος{*ETW*}{*B*}
Όταν είναι επιλεγμένη αυτή η επιλογή, ο παίκτης μπορεί να πετά. Αυτή η επιλογή σχετίζεται μόνο με τη Λειτουργία Επιβίωσης, καθώς το πέταγμα επιτρέπεται σε όλους τους παίκτες στη Λειτουργία Δημιουργίας.{*B*}{*B*}
{*T2*}Εξουδετέρωση Εξάντλησης{*ETW*}{*B*}
Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης. Όταν ενεργοποιηθεί, οι φυσικές δραστηριότητες (περπάτημα/τρέξιμο/πήδημα κ.λπ.) δεν μειώνουν την μπάρα φαγητού. Ωστόσο, εάν ο παίκτης τραυματιστεί, η μπάρα φαγητού θα μειώνεται αργά ενώ θεραπεύεται ο παίκτης.{*B*}{*B*}
{*T2*}Αόρατος{*ETW*}{*B*}
Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο παίκτης δεν είναι ορατός σε άλλους παίκτες και είναι άτρωτος.{*B*}{*B*}
{*T2*}Δυνατότητα Τηλεμεταφοράς{*ETW*}{*B*}
Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει στον παίκτη να μετακινεί παίκτες ή τον εαυτό του με άλλους παίκτες στον κόσμο.
Εάν θέλετε όλα τα ζώα σας να βρίσκονται σε ένα μέρος, χτίστε ένα περιφραγμένο χώρο με λιγότερους από 20x20 κύβους και τοποθετήστε τα ζώα σας μέσα σε αυτόν. Αυτό σας εξασφαλίζει ότι θα βρίσκονται εκεί όταν επιστρέψετε γιανα τα δείτε.
Τα ζώα του Minecraft μπορούν να εκτραφούν και να γεννήσουν μωρά!{*B*}
Για να εκτραφούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή γιανα ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης".{*B*}
Δώστε Σιτάρι στην αγελάδα, στο mooshroom ή στα πρόβατα, Καρότα στο γουρούνι, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στην κότα ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στον λύκο και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να βρίσκεται κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε "Λειτουργία Αγάπης".{*B*}
Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μωρό των ζώων θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο.{*B*}
Αφού βρεθεί σε "Λειτουργία Αγάπης", το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά.{*B*}
Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των ζώων που μπορούν να υπάρχουν σε ένα κόσμο και έτσι ίσως διαπιστώσετε ότι τα ζώα δεν θα αναπαράγονται όταν υπάρχουν πολλά από αυτά.</value>
Η Πύλη Nether επιτρέπει στον παίκτη να ταξιδεύει ανάμεσα στον Overworld και στον κόσμο του Nether. Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί γιανα ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld, εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld, έτσι όταν δημιουργείτε μια πύλη
στον κόσμο του Nether και βγείτε από αυτήν, θα βρίσκεστε 3 φορές πιο μακριά από το σημείο εισόδου σας.{*B*}{*B*}
Χρειάζονται τουλάχιστον 10 κύβοι Οψιανού γιανα χτίσετε την πύλη και η πύλη πρέπει να έχει ύψος 5 κύβους, πλάτος 4 κύβους και βάθος 1 κύβους. Μόλις χτίσετε το πλαίσιο της πύλης, πρέπει να βάλετε φωτιά στο χώρο που βρίσκεται μέσα στο πλαίσιο γιανα την ενεργοποιήσετε. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή το αντικείμενο Μπάλα Φωτιάς.{*B*}{*B*}
Για παραδείγματα κατασκευής πυλών, δείτε την εικόνα στα δεξιά.
Αφού κατασκευάσετε ένα σεντούκι, μπορείτε να το τοποθετήσετε στον κόσμο και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε με{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα αποθηκεύσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας.{*B*}{*B*}
Χρησιμοποιήστε το δείκτη γιανα μετακινήσετε αντικείμενα από το απόθεμα στο σεντούκι και αντίστροφα.{*B*}{*B*}
Τα αντικείμενα που βρίσκονται στο σεντούκι θα αποθηκευτούν εκεί γιανα τα μεταφέρετε ξανά πίσω στο απόθεμά σας αργότερα.
Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι στο οποίο τοποθετείς κύβους γιανα δημιουργήσεις ότι μπορείς να φανταστείς. Τη νύχτα βγαίνουν τέρατα, γι' αυτό φροντίστε να δημιουργήσετε ένα καταφύγιο προτού να συμβεί αυτό.{*B*}{*B*}
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} γιανα κοιτάξετε γύρω σας.{*B*}{*B*}
Πιέστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές γρήγορα και διαδοχικά γιανα τρέξετε. Ενώ κρατάτε το {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίζει να τρέχει εκτός εάν τελειώσει ο χρόνος σπριντ ή η Μπάρα φαγητού έχει λιγότερο από{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Κρατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} γιανα εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων.{*B*}{*B*}
Εάν κρατάτε ένα αντικείμενο στο χέρι σας, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα χρησιμοποιήσετε αυτό το αντικείμενο ή πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} γιανα ξεσκαρτάρετε αυτό το αντικείμενο.
Το HUD εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με την κατάστασή σας, την υγεία, το οξυγόνο που απομένει όταν βρίσκεστε κάτω από το νερό, το επίπεδο πείνας (πρέπει να φάτε γιανα το συμπληρώσετε) και την πανοπλία σας εάν φοράτε.
Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Τρώγοντας φαγητό, θα συμπληρώσετε τη μπάρα φαγητού σας.{*B*}
Επίσης εδώ εμφανίζεται και η Μπάρα Εμπειρίας με μια αριθμητική τιμή που υποδεικνύει το Επίπεδο Εμπειρίας σας και τη μπάρα που δείχνει τους Πόντους Εμπειρίας που απαιτούνται για την αύξηση του Επιπέδου Εμπειρίας σας.
Οι Πόντοι Εμπειρίας αποκτούνται με τη συλλογή των Σφαιρών Εμπειρίας που πέφτουν από τα mob όταν πεθαίνουν, από την εξόρυξη συγκεκριμένων τύπων κύβων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα και το λιώσιμο μεταλλευμάτων σε φούρνο.{*B*}{*B*}
Επίσης, εμφανίζει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} και το{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} γιανα αλλάξετε το αντικείμενο που κρατάτε.
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} γιανα δείτε το απόθεμά σας.{*B*}{*B*}
Αυτή η οθόνη εμφανίζει τα αντικείμενα που μπορείτε να κρατήσετε στο χέρι σας και όλα τα άλλα αντικείμενα που μεταφέρετε. Επίσης, εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας.{*B*}{*B*}
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη. Εάν εδώ υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα, αυτό θα τα επιλέξει όλα. Διαφορετικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} γιανα επιλέξετε μόνο τα μισά από αυτά.{*B*}{*B*}
Μετακινήστε το αντικείμενο με το δείκτη πάνω από άλλο χώρο στο απόθεμα και τοποθετήστε το εκεί χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Εάν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} γιανα τοποθετήσετε μόνο ένα.{*B*}{*B*}
Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι πανοπλία, θα εμφανιστεί μια επεξήγηση του εργαλείου που θα επιτρέψει τη γρήγορη μετακίνησή του στη σωστή υποδοχή πανοπλίας στο απόθεμα.{*B*}{*B*}
Μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της Δερμάτινης Πανοπλίας σας βάφοντάς τη. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στο μενού του αποθέματος, κρατήστε τη βαφή στο δείκτη σας και στη συνέχεια πατήστε το{*CONTROLLER_VK_X*} ενώ ο δείκτης βρίσκεται πάνω από το αντικείμενο που θέλετε να βάψετε.
<value>{*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΤΟ END{*ETW*}{*B*}{*B*}
Το End είναι μια άλλη διάσταση του παιχνιδιού, στην οποία μπορείτε να μεταβείτε μέσω μιας ενεργής Πύλης End. Την Πύλη End μπορείτε να την βρείτε σε ένα Φρούριο, το οποίο βρίσκεται βαθιά μέσα στη γη στον Overworld.{*B*}
Για να ενεργοποιήσετε την Πύλη End, θα χρειαστεί να βάλετε ένα Μάτι του Ender σε οποιαδήποτε Πύλη End δεν διαθέτει τέτοιο μάτι.{*B*}
Μόλις ενεργοποιηθεί η πύλη, πηδήξτε μέσα σε αυτή και θα μεταφερθείτε στο End.{*B*}{*B*}
Στο End θα συναντήσετε τον Δράκο του Ender, έναν άγριο και ισχυρό εχθρό, καθώς και πολλούς Enderman, γι' αυτό θα πρέπει να είστε καλά προετοιμασμένοι για τη μάχη προτού πάτε εκεί!{*B*}{*B*}
Θα δείτε ότι υπάρχουν Κρύσταλλοι του Ender πάνω από οκτώ καρφιά Οψιανού τα οποία χρησιμοποιεί ο Δράκος του Ender γιανα θεραπεύεται,
έτσι το πρώτο βήμα στη μάχη είναι να καταστρέψετε αυτούς τους κρυστάλλους.{*B*}<
Τους πρώτους μπορείτε να τους φτάσετε με βέλη, αλλά οι υπόλοιποι προστατεύονται από ένα Σιδερένιο Κλουβί και θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια κατασκευή γιανα τους φτάσετε.{*B*}{*B*}
Ενώ το κάνετε αυτό, ο Δράκος του Ender θα σας επιτίθεται πετώντας καταπάνω σας και ρίχνοντάς σας μπάλες με οξύ!{*B*}
Εάν πλησιάσετε την περιοχή όπου βρίσκονται τα αυγά στο κέντρο των καρφιών, ο Δράκος του Ender θα πετάξει προς τα κάτω και θα σας επιτεθεί και τότε είναι η κατάλληλη στιγμή γιανα του προκαλέσετε ζημιά!{*B*}
Αποφύγετε την όξινη ανάσα του και στοχεύστε στα μάτια του για καλύτερα αποτελέσματα. Εάν είναι δυνατόν, προσκαλέστε και μερικούς φίλους σας στο End γιανα σας βοηθήσουν με τη μάχη!{*B*}{*B*}
Όταν βρίσκεστε στο End, οι φίλοι σας θα μπορούν να δουν τη θέση της Πύλης End μέσα στο Φρούριο στους χάρτες τους
<value>{*ETB*}Καλώς ορίσατε και πάλι! Μπορεί να μην το παρατηρήσατε αλλά το Minecraft σας μόλις ενημερώθηκε.{*B*}{*B*}
Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι εσείς και οι φίλοι σας και παρακάτω θα σας επισημάνουμε μερικά από αυτά. Διαβάστε και μετά ώρα να διασκεδάσετε!{*B*}{*B*}
{*T1*}Νέες δυνατότητες{*ETB*} - Εξημερώστε και ιππεύστε ένα άλογο, κατασκευάστε πυροτεχνήματα και κάντε επιδείξεις, δώστε ονόματα σε ζώα και τέρατα με τα Καρτελάκια Ονόματος, δημιουργήστε πιο εξελιγμένα κυκλώματα Κοκκινόπετρας, καθώς και νέες Επιλογές Κατόχου γιανα ελέγχετε καλύτερα τι μπορούν να κάνουν οι επισκέπτες στον κόσμο σας!{*B*}{*B*}
{*T1*}Νέος Κόσμος Εκμάθησης{*ETB*} – Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε παλιές και νέες δυνατότητες στον Κόσμο Εκμάθησης. Θα μπορέσετε να βρείτε όλους τους μυστικούς Δίσκους Μουσικής που κρύβονται στον κόσμο;{*B*}{*B*}</value>
<value>Χρησιμοποιείται για ταχύτερο σκάψιμο σε χώμα, γρασίδι, άμμο, χαλίκι και χιόνι από ότι με το χέρι. Για να σκάψετε χιονόμπαλες απαιτούνται φτυάρια.</value>
- Προστέθηκαν Πυροτεχνήματα - η πρόσβαση στο περιβάλλον Πυροτεχνήματα γίνεται μέσω του Πάγκου Εργασίας, όταν έχετε τα υλικά γιανα κατασκευάσετε ένα Πυροτέχνημα Αστέρι ή ένα Πυροτέχνημα-Πύραυλο.{*B*}
- Προστέθηκε η λειτουργία Adventure Mode, όπου μπορείτε να σπάτε κύβους μόνο με τα σωστά εργαλεία.{*B*}
- Προστέθηκαν πολλοί νέοι ήχοι.{*B*}
- Τώρα τα Mobs, τα αντικείμενα και τα βλήματα μπορούν να περνούν μέσα από πύλες.{*B*}
- Τώρα μπορείτε να κλειδώνετε τους Ενισχυτές τροφοδοτώντας τις πλευρές τους με άλλους Ενισχυτές.{*B*}
- Τα Ζόμπι και οι Σκελετοί μπορούν τώρα να αναπαράγονται με διαφορετικά όπλα και πανοπλία.{*B*}
- Νέα μηνύματα θανάτου.{*B*}
- Δώστε ονόματα στα mobs με τα καρτελάκια ονόματος και μετονομάστε τα δοχεία γιανα αλλάξετε τον τίτλο όταν το Μενού είναι ανοιχτό.{*B*}
- Το Κοκαλόγευμα δεν προσφέρει πια στιγμιαία ανάπτυξη σε πλήρες μέγεθος, αλλά τυχαία ανάπτυξη σε στάδια.{*B*}
- Μπορείτε να εντοπίζετε Σήματα Κοκκινόπετρας που περιγράφουν τα περιεχόμενα Σεντουκιών, Βάσεων Παραγωγής, Διανομέων και Τζουκμπόξ, απλώς τοποθετώντας επάνω τους μια Συσκευή Σύγκρισης Κοκκινόπετρας.
- Οι διανομείς μπορούν να είναι στραμμένοι προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
- Τρώγοντας ένα Χρυσό Μήλο, ο παίκτης αποκτά για λίγο περισσότερη υγεία απορρόφησης.{*B*}
- Όσο περισσότερο παραμένετε σε μια περιοχή, τα τέρατα που εμφανίζονται θα γίνονται όλο και δυσκολότερα στην αντιμετώπιση.{*B*}</value>
<value>Η πάστα οστών (που κατασκευάστηκε από κόκκαλο Σκελετού) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως λίπασμα και κάνει τα πράγματα να μεγαλώνουν κατευθείαν!</value>
<value>Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε αντικείμενα όταν βρίσκεστε στο μενού Απόθεμα μετακινώντας το δρομέα από το μενού και πατώντας{*CONTROLLER_VK_A*}</value>
<value>Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας με ένα Πακέτο Skin από το Minecraft Store. Επιλέξτε το Minecraft Store στο Κύριο Μενού γιανα δείτε τι είναι διαθέσιμο.</value>
<value>Εάν κοιμηθείτε σε κρεβάτι τη νύχτα, τότε θα ξημερώσει πιο γρήγορα στο παιχνίδι, αλλά σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες πρέπει όλοι οι παίκτες να κοιμηθούν σε κρεβάτια ταυτόχρονα.</value>
<value>Διαβάστε την ενότητα "Τι Νέο Υπάρχει" στα μενού "Τρόπος Παιχνιδιού" γιανα δείτε τις τελευταίες πληροφορίες σχετικά με την ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού.</value>
<value>Οι κύβοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πηγή φωτός λιώνουν το χιόνι και τον πάγο. Αυτά περιλαμβάνουν τους πυρσούς, τις λαμψόπετρες και τα φανάρια από κολοκύθα.</value>
<value>Εάν επιτεθείτε σε ένα λύκο, τότε τυχόν λύκοι που βρίσκονται κοντά σας θα γίνουν εχθρικοί και θα σας επιτεθούν. Αυτό ισχύει και για τους Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ηλεκτρικού φορτίου κατά την ενεργοποίηση ή την απενεργοποίηση. Παραμένει σε κατάσταση ενεργοποίησης ή απενεργοποίησης μέχρι να πατηθεί ξανά.</value>
<value>Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα, επιταχύνει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του. Όταν δεν τροφοδοτείται με ρεύμα, φρενάρει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του.</value>
<value>Λειτουργεί σαν Πλάκα Πίεσης (μεταδίδει σήμα Κοκκινόπετρας όταν τροφοδοτείται με ρεύμα), αλλά μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο από ένα βαγόνι ορυχείου.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για τη μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατιέται. Παραμένει ενεργό για περίπου ένα δευτερόλεπτο και μετά απενεργοποιείται.</value>
<value>Παίζει μια νότα όταν ενεργοποιείται. Χτυπήστε το γιανα αλλάξετε τον τόνο της νότας. Το μουσικό όργανο αλλάζει ανάλογα με τον τύπο κύβου στον οποίο θα τοποθετηθεί.</value>
<value>Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού γκρι μαλλιού.
(Σημείωση: Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ανοιχτή γκρι βαφή, αν συνδυάσετε την γκρι βαφή με πάστα οστών. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να δημιουργήσετε τέσσερις ανοιχτές γκρι βαφές από έναν ασκό μελάνης).</value>
<value>Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό.</value>
<value>Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό και μπορεί να χρωματιστεί με διάφορες βαφές. Αυτή η συνταγή δεν συνιστάται, καθώς μπορείτε να αποκτήσετε Μαλλί εύκολα από Πρόβατα.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για τη στιγμιαία ανάπτυξη σοδειών, δέντρων, ψηλού γρασιδιού, μεγάλων μανιταριών και λουλουδιών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις συνταγές βαφών.</value>
<value>Μια γυαλιστερή ράβδος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή εργαλείων από αυτό το υλικό. Δημιουργείται λιώνοντας μεταλλεύματα σε φούρνο.</value>
<value>Επιτρέπει την κατασκευή ράβδων, πετραδιών ή βαφών σε μετακινούμενους κύβους. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ακριβός κύβος κατασκευής ή χώρος αποθήκευσης των μεταλλευμάτων.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατήσει πάνω της ένας παίκτης, ζώο ή τέρας. Οι Ξύλινες Πλάκες Πίεσης μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν εάν ρίξετε κάτι πάνω σε αυτές.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την πρόκληση εκρήξεων. Ενεργοποιείται μετά την τοποθέτηση, αναφλέγοντάς το με το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή με ηλεκτρικό φορτίο.</value>
<value>Ενεργοποιούνται εάν τις χρησιμοποιήσετε, τις χτυπήσετε ή χρησιμοποιήσετε κοκκινόπετρα. Λειτουργούν ως κανονικές πόρτες αλλά έχουν διάσταση 1x1 κύβους και είναι επίπεδες στο έδαφος.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους.</value>
<value>Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση κύβων και αντικειμένων. Τοποθετήστε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο γιανα δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο σεντούκι με τη διπλή χωρητικότητα.</value>
<value>Χρησιμοποιείται ως φράγμα και δεν μπορείτε να τον υπερπηδήσετε. Υπολογίζεται με ύψος 1,5 κύβου για τους παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα αλλά με ύψος 1 κύβου για άλλους κύβους.</value>
<value>Χρησιμοποιείται γιανα προχωρά το χρόνο προς τα εμπρός οποιαδήποτε στιγμή τη νύχτα προς το ξημέρωμα εάν όλοι οι παίκτες στον κόσμο βρίσκονται στο κρεβάτι και αλλάζει το σημείο επαναφοράς του παίκτη.
Τα χρώματα του κρεβατιού είναι πάντα τα ίδια, ανεξάρτητα από τα χρώματα του μαλλιού που χρησιμοποιήθηκε.</value>
<value>Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Όταν τρώτε κάτι, αναπληρώνεται η μπάρα φαγητού.</value>
<value>Καθώς μετακινείστε, σκάβετε και επιτίθεστε, η μπάρα φαγητού μειώνεται{*ICON_SHANK_01*}. Το τρέξιμο και το άλμα με φόρα καταναλώνουν πολύ περισσότερο φαγητό σε σύγκριση με το απλό περπάτημα και άλμα.</value>
<value>Καθώς συλλέγετε και δημιουργείτε περισσότερα αντικείμενα, το απόθεμά σας θα γεμίζει.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} γιανα ανοίξετε το απόθεμα.</value>
<value>Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Ανοίξτε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής γιανα τις κατασκευάσετε.{*PlanksIcon*}</value>
<value>Η μπάρα φαγητού έχει μειωθεί σε μεγάλο βαθμό και έχετε χάσει ζωή. Φάτε την μπριζόλα που έχετε στο απόθεμά σας γιανα αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού και να θεραπευτείτε σταδιακά.{*ICON*}364{*/ICON*}</value>
<value>Όταν έχετε στο χέρι σας ένα τρόφιμο, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα το φάτε και να αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού. Δεν μπορείτε να φάτε κάτι, αν η μπάρα φαγητού είναι γεμάτη.</value>
<value>Για να τρέξετε, σπρώξτε δύο φορές το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} γρήγορα προς τα εμπρός. Όταν κρατάτε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίσει να τρέχει, εκτός και αν εξαντληθεί ο χρόνος σπριντ ή το φαγητό.</value>
<value>Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} γιανα κόψετε 4 κύβους ξύλου (κορμούς δέντρων).{*B*}Όταν σπάσει ένας κύβος, μπορείτε να σταθείτε δίπλα στο αντικείμενο που αιωρείται για το συλλέξετε και αυτό θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας.</value>
<value>Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} γιανα εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων...</value>
<value>Πολλές διαδικασίες δημιουργίας μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να δημιουργήσετε περισσότερα αντικείμενα. Κατασκευάστε ένα τραπέζι δημιουργίας.{*CraftingTableIcon*}</value>
Η νύχτα μπορεί να φτάσει πριν το καταλάβατε, για αυτό δεν πρέπει να βρίσκεστε έξω αν δεν έχετε προετοιμαστεί κατάλληλα. Μπορείτε να δημιουργήσετε πανοπλία και όπλα, αλλά το πιο σημαντικό είναι να έχετε ένα ασφαλές καταφύγιο.
<value>Με την αξίνα, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα σκληρούς κύβους, όπως πέτρα και μεταλλεύματα. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα, αντέχουν περισσότερο και σας επιτρέπουν να εξορύσσετε πιο σκληρά υλικά. Δημιουργήστε μια ξύλινη αξίνα.{*WoodenPickaxeIcon*}</value>
<value>Χρησιμοποιήστε την αξίνα σας γιανα εξορύξετε μερικούς κύβους πέτρας. Όταν εξορύσετε κύβους πέτρας, αυτοί παράγουν πέτρα επίστρωσης. Αν συλλέξετε 8 κύβους πέτρας επίστρωσης, μπορείτε να κατασκευάσετε ένα φούρνο. Ενδεχομένως να πρέπει να σκάψετε λίγο στο χώμα γιανα βρείτε πέτρα, επομένως θα χρειαστείτε το φτυάρι σας.{*StoneIcon*}</value>
Θα πρέπει να συλλέξετε τα υλικά που χρειάζονται για την επισκευή του καταφυγίου. Μπορείτε να κατασκευάσετε τοίχους και οροφή από οποιονδήποτε τύπο πλακιδίου, αλλά θα πρέπει επίσης να δημιουργήσετε μια πόρτα, μερικά παράθυρα και κάποια πηγή φωτισμού.
<value>Με το τσεκούρι, μπορείτε να κόψετε πιο γρήγορα δέντρα και ξύλινα πλακίδια. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο τσεκούρι.{*WoodenHatchetIcon*}</value>
<value>Πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα χρησιμοποιήσετε και να τοποθετήσετε αντικείμενα. Μπορείτε να συλλέξετε και πάλι τα αντικείμενα που έχετε τοποθετήσει, αν τα εξορύξετε με το κατάλληλο εργαλείο.</value>
<value>Για να συλλέξετε πιο γρήγορα τους κύβους που χρειάζεστε, μπορείτε να δημιουργήσετε τα κατάλληλα εργαλεία για κάθε εργασία. Ορισμένα εργαλεία απαιτούν λαβές από ραβδιά. Δημιουργήστε τώρα μερικά ραβδιά.{*SticksIcon*}</value>
<value>Με το φτυάρι, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα μαλακούς κύβους, όπως το χώμα και το χιόνι. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*}</value>
<value>Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής, σημαδέψτε με το σταυρόνημα το σημείο που θέλετε και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα τοποθετήσετε το τραπέζι κατασκευής.</value>
Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα κατασκευών.{*StructuresIcon*}
Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα εργαλείων.{*ToolsIcon*}
Τώρα κατασκευάσατε ένα τραπέζι κατασκευής που θα πρέπει να τοποθετήσετε στον κόσμο γιανα μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα γιανα βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT">
<value>
Έχετε κάνει μια εξαιρετική αρχή με τα εργαλεία που έχετε κατασκευάσει και μπορείτε να συλλέγετε διάφορα υλικά με πιο αποτελεσματικό τρόπο.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα γιανα βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.
Πολλές διαδικασίες κατασκευής μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να κατασκευάσετε περισσότερα αντικείμενα. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής.{*CraftingTableIcon*}
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Ορισμένα αντικείμενα έχουν περισσότερες από μία εκδοχές, ανάλογα με τα υλικά που χρησιμοποιούνται. Επιλέξτε το ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*}
<value>Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Επιλέξτε το εικονίδιο με τις σανίδες και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα τις δημιουργήσετε.{*PlanksIcon*}</value>
Μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων χρησιμοποιώντας ένα τραπέζι κατασκευής. Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη επιφάνεια κατασκευής που καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση περισσότερων συνδυασμών συστατικών.
Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που χρειάζεστε γιανα κατασκευάσετε το νέο αντικείμενο. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας.
Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και έπειτα χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα επιλέξετε το αντικείμενο που θα κατασκευάσετε.
Τώρα προβάλλεται η περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου αντικειμένου. Η περιγραφή μπορεί να σας δώσει μια ιδέα σχετικά με τις πιθανές χρήσεις του αντικειμένου.
Στο κάτω δεξιό μέρος του περιβάλλοντος χρήστη κατασκευής, εμφανίζεται το απόθεμά σας. Σε αυτήν την περιοχή, μπορεί επίσης να εμφανίζεται μια περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου στοιχείου, καθώς και τα συστατικά που απαιτούνται για την κατασκευή του.
Ορισμένα αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας το τραπέζι κατασκευής και απαιτείται φούρνος. Κατασκευάστε έναν φούρνο τώρα.{*FurnaceIcon*}
Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη φούρνου. Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο.
Τοποθετήστε το φούρνο που κατασκευάσατε στον κόσμο. Καλό θα ήταν να τον βάλετε στο καταφύγιό σας.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα γιανα βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.
Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να αλλάξετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να δουλεύει. Το αποτέλεσμα βγαίνει στη δεξιά υποδοχή.
Αυτό είναι το απόθεμά σας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που κουβαλάτε. Εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας.
{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα συνεχίσετε με τον εκπαιδευτικό οδηγό.{*B*} Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι σας.
Μετακινήστε αυτό το αντικείμενο με το δείκτη σε μια άλλη θέση στο απόθεμα και τοποθετήστε το με το {*CONTROLLER_VK_A*}.
Όταν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} γιανα τοποθετήσετε μόνο ένα.
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη.
Αν υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα στην ίδια θέση, θα τα συλλέξετε όλα ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} γιανα συλλέξετε τα μισά.
<value>Χρησιμοποιήστε το φούρνο γιανα δημιουργήσετε γυαλί. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά γιανα ολοκληρώσετε το καταφύγιο;</value>
<value>Χρησιμοποιήστε το φούρνο γιανα δημιουργήσετε ξυλοκάρβουνο. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά γιανα ολοκληρώσετε το καταφύγιο;</value>
<value>Τη νύχτα το σκοτάδι είναι πολύ πυκνό, επομένως θα χρειαστείτε κάποια πηγή φωτισμού στο καταφύγιο γιανα μπορείτε να βλέπετε. Δημιουργήστε έναν πυρσό από ραβδιά και ξυλοκάρβουνο στο περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*TorchIcon*}</value>
<value>Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα τοποθετήσετε την πόρτα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το {*CONTROLLER_ACTION_USE*} γιανα ανοίξετε και να κλείσετε τις ξύλινες πόρτες που βρίσκετε στον κόσμο.</value>
<value>Τα σωστά καταφύγια διαθέτουν πόρτες που σας επιτρέπουν να μπαινοβγαίνετε, χωρίς να πρέπει να σκάβετε και να ξαναχτίζετε τους τοίχους. Δημιουργήστε μια ξύλινη πόρτα τώρα.{*WoodenDoorIcon*}</value>
Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} .
Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. Αυτή η οθόνη σάς επιτρέπει να συνδυάζετε τα αντικείμενα που έχετε συλλέξει γιανα κατασκευάσετε νέα αντικείμενα.
Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} .
Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} γιανα επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να επιλέξετε.
Αυτό είναι το απόθεμα της λειτουργίας δημιουργίας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που μπορείτε να επιλέξετε.
Εάν μετακινήσετε το δείκτη έξω από τα όρια του περιβάλλοντος χρήστη έχοντας ένα αντικείμενο στο δείκτη, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο στον κόσμο. Για να εκκαθαρίσετε όλα τα αντικείμενα στην μπάρα γρήγορης επιλογής, πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*}.
Ο δείκτης θα μετακινηθεί αυτόματα σε μια θέση στη γραμμή χρήσης. Μπορείτε να αφήσετε το αντικείμενο χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Μόλις τοποθετήσετε το αντικείμενο, ο δείκτης θα επιστρέψει στη λίστα αντικειμένων γιανα επιλέξετε ένα άλλο αντικείμενο.
Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} γιανα μετακινήσετε το δείκτη.
Στη λίστα αντικειμένων, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} γιανα συλλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη και χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_Y*} γιανα συλλέξετε μια στοίβα αυτού του αντικειμένου.
<value>Οι παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα στα οποία επιδρά, αποκτούν ανοσία στις βλάβες από φωτιά, λάβα και από τις επιθέσεις παραταγμένων Blaze.</value>
<value>Δεν προκαλεί καμία επίδραση. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε γιανα δημιουργήσετε φίλτρα σε μια βάση παρασκευής φίλτρων, προσθέτοντας περισσότερα συστατικά.</value>
<value>Επιβραδύνει την κίνηση των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. Επίσης, μειώνει την ταχύτητα σπριντ, το μήκος άλματος και το οπτικό πεδίο των παικτών.</value>
<value>Επιταχύνει την κίνηση των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. Επίσης, αυξάνει την ταχύτητα σπριντ, το μήκος άλματος και το οπτικό πεδίο των παικτών.</value>
<value>Μοιάζει με Σεντούκι, με τη διαφορά ότι τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα Σεντούκι του End είναι διαθέσιμα σε κάθε Σεντούκι του End που έχει ο παίκτης, ακόμη και σε διαφορετικές διαστάσεις.</value>
</data>
<dataname="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9">
<value>IX</value>
</data>
<dataname="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8">
<value>VIII</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_EMERALDORE">
<value>Μπορεί να εξορυχτεί με Σιδερένια ή και καλύτερη Αξίνα για τη συλλογή Σμαραγδιών.</value>
</data>
<dataname="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10">
<value>X</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_CARROTS">
<value>Αποκαθιστά 2{*ICON_SHANK_01*} και μπορείτε να κατασκευάσετε με αυτό ένα χρυσό καρότο. Μπορεί να φυτευτεί σε αγρόκτημα.</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_FLOWERPOT">
<value>Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. Σε αυτό μπορείτε να φυτέψετε Λουλούδια, Βλαστάρια, Κάκτους και Μανιτάρια.</value>
Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη Αμόνι, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιείτε γιανα μετονομάζετε, να επισκευάζετε και να εφαρμόζετε μαγικά σε όπλα, πανοπλίες ή εργαλεία, πληρώνοντας σε Επίπεδα Εμπειρίας.
Όταν τοποθετήσετε τη σωστή πρώτη ύλη στη δεύτερη υποδοχή εισόδου (π.χ. Ράβδους Σιδήρου για ένα κατεστραμμένο Σιδερένιο Σπαθί), η προτεινόμενη επισκευή θα εμφανιστεί στην υποδοχή εξόδου.
Το κόστος της εργασίας σε Επίπεδα Εμπειρίας εμφανίζεται κάτω από την έξοδο. Αν δεν έχετε αρκετά Επίπεδα Εμπειρίας, η επισκευή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί.
Η συλλογή του επιδιορθωμένου αντικειμένου θα καταναλώσει και τα δυο αντικείμενα που χρησιμοποιήθηκαν στο Αμόνι και θα μειώσει τα Επίπεδα Εμπειρίας σας κατά το αναγραφόμενο ποσό.
Τα Μαγεμένα Βιβλία μπορούν να βρεθούν σε Σεντούκια μέσα σε μπουντρούμια ή να μετατραπούν από κανονικά Βιβλία σε Μαγεμένα Βιβλία, στο Τραπέζι Μαγέματος.
Χρησιμοποιώντας ένα Αμόνι, μπορείτε να επισκευάσετε τα όπλα και τα εργαλεία, ώστε να αποκαταστήσετε την αντοχή τους, να τα μετονομάσετε ή να τα μαγέψετε με Μαγεμένα Βιβλία.
Το κόστος της επισκευής θα εξαρτηθεί από τον τύπο της εργασίας, την αξία του αντικειμένου, από το πόσα μάγια έχει πάνω του το αντικείμενο, καθώς και από τις προηγούμενες επεξεργασίες.
Η μετονομασία ενός αντικειμένου αλλάζει το όνομα με το οποίο αυτό εμφανίζεται σε όλους τους παίκτες και μειώνει μόνιμα το κόστος της προηγούμενης επεξεργασίας.
Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_A*}, γιανα μάθετε περισσότερα σχετικά με τα Σεντούκια Ender.{*B*}
Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη σχετικά με τα Σεντούκια Ender.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY">
<value>
Όλα τα Σεντούκια Ender που βρίσκονται σε έναν κόσμο συνδέονται, ακόμα και μεταξύ διαστάσεων. Τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα Σεντούκι Ender είναι προσβάσιμα σε οποιοδήποτε άλλο Σεντούκι Ender.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS">
<value>
Ωστόσο, τα περιεχόμενα των Σεντουκιών Ender είναι διαφορετικά για κάθε παίκτη.
Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να αποθηκεύουν αντικείμενα σε οποιοδήποτε Σεντούκι Ender και να τα ανακτούν από άλλα Σεντούκια Ender, σε διαφορετικά μέρη του κόσμου. Μπορείτε να δοκιμάσετε αμέσως αυτήν τη δυνατότητα, τοποθετώντας αντικείμενα σε οποιοδήποτε Σεντούκι Ender.
</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE">
<value>Αποκαθιστά 2{*ICON_SHANK_01*}, αναγεννά την υγεία για 30 δευτερόλεπτα και δίνει αντίσταση στη φωτιά και στη ζημιά για 5 λεπτά. Κατασκευάζεται από ένα μήλο και μπλοκ χρυσού.</value>
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα Επίπεδα Εμπειρίας γιανα επισκευάσετε, να μαγέψετε ή να μετονομάσετε αντικείμενα με το Αμόνι.{*B*}
Όλα τα αντικείμενα μπορούν να μετονομαστούν, αν και μόνο αντικείμενα που διαθέτουν αντοχή μπορούν να επισκευαστούν ή να μαγευτούν από Μαγεμένα Βιβλία.{*B*}
Για να επισκευάσετε ένα αντικείμενο, τοποθετήστε το σε μία από τις υποδοχές εισόδου στα αριστερά, μαζί με μερικές από τις πρώτες ύλες του αντικειμένου, όπως Ράβδους Σιδήρου για το Σιδερένιο Σπαθί ή σε συνδυασμό με ένα ακόμη αντικείμενο του ίδιου τύπου.{*B*}
Ο συνδυασμός αντικειμένων είναι πιο αποτελεσματικός όταν γίνεται με ένα Αμόνι και, επιπλέον, αν κάποιο από τα αντικείμενα ήταν μαγεμένο, το τελικό προϊόν μπορεί να έχει δεχτεί μάγια από οποιαδήποτε από τα αντικείμενα εισόδου.{*B*}
Τα Μαγεμένα Βιβλία μπορούν να μαγέψουν αντικείμενα συνδυάζοντάς τα σε ένα Αμόνι, αν τα μάγια του Βιβλίου είναι κατάλληλα. Τα Μαγεμένα Βιβλία μπορούν να βρεθούν σε Σεντούκια μέσα σε μπουντρούμια ή να μετατραπούν από κανονικά Βιβλία σε Μαγεμένα βιβλία, στο Τραπέζι Μαγέματος.{*B*}
Με κάθε χρήση, υπάρχει πιθανότητα το Αμόνι να παθαίνει ζημιά και μετά από αρκετή ταλαιπωρία θα καταστραφεί.{*B*}
Μπορείτε να ανταλλάξετε αντικείμενα με τους χωρικούς. Κάθε χωρικός έχει το επάγγελμά του: μπορεί να είναι Αγρότης, Χασάπης, Σιδεράς, Βιβλιοθηκάριος ή Ιερέας. Αυτό επηρεάζει τον τύπο αντικειμένων που μπορεί να ανταλλάξει μαζί σας.{*B*}
Στο μενού ανταλλαγής μπορείτε να βρείτε μια λίστα με όλα τα αντικείμενα που προσφέρει ένας χωρικός. Ένας χωρικός μπορεί να τροποποιήσει ή να αυξήσει τα αντικείμενα που ανταλλάσσει όποτε ο παίκτης κάνει ανταλλαγή μαζί του, ωστόσο μια ανταλλαγή μπορεί να απενεργοποιηθεί προσωρινά, αν χρησιμοποιείται υπερβολικά συχνά.{*B*}
Οι ανταλλαγές συχνά περιλαμβάνουν την αγορά ή πώληση ορισμένων αντικειμένων με αντάλλαγμα σμαράγδια.{*B*}
Αν δεν έχετε τα αντικείμενα που απαιτούνται για μια ανταλλαγή, αυτά εμφανίζονται κόκκινα.{*B*}
Όλα τα Σεντούκια Ender ενός κόσμου συνδέονται μεταξύ τους. Τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα Σεντούκι Ender είναι προσβάσιμα σε οποιοδήποτε άλλο Σεντούκι. Ωστόσο, τα περιεχόμενα των Σεντουκιών Ender είναι διαφορετικά για κάθε παίκτη. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να αποθηκεύουν αντικείμενα σε οποιοδήποτε Σεντούκι Ender και να τα ανακτούν από άλλα Σεντούκια Ender, σε διαφορετικά μέρη του κόσμου.
</value>
</data>
<dataname="IDS_VILLAGER_FARMER">
<value>Αγρότης</value>
</data>
<dataname="IDS_VILLAGER_LIBRARIAN">
<value>Βιβλιοθηκάριος</value>
</data>
<dataname="IDS_VILLAGER_PRIEST">
<value>Ιερέας</value>
</data>
<dataname="IDS_VILLAGER_SMITH">
<value>Σιδεράς</value>
</data>
<dataname="IDS_VILLAGER_BUTCHER">
<value>Χασάπης</value>
</data>
<dataname="IDS_DESC_VILLAGER">
<value>Οι χωρικοί βρίσκονται στα χωριά και θα προσφέρουν στον παίκτη αντικείμενα προς πώληση, ανάλογα με το επάγγελμά τους.</value>
</data>
<dataname="IDS_CHEST_LARGE">
<value>Μεγάλο Σεντούκι</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS">
<value>
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε Μαγεμένα Βιβλία στο Τραπέζι Μαγέματος. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε αργότερα στο Αμόνι, γιανα μεταδώσετε τα μάγια τους σε ένα αντικείμενο.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE">
<value>
Οι Γάτζοι Σύρματος παρέχουν συνεχώς ρεύμα σε ένα κύκλωμα, όταν κάτι ενεργοποιήσει το νήμα που βρίσκεται τεντωμένο μεταξύ τους.
<value>Τα Καρότα και οι Πατάτες καλλιεργούνται φυτεύοντας Καρότα και Πατάτες και είναι έτοιμα για συγκομιδή όταν το λαχανικό ξεπροβάλει από το έδαφος.</value>
Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να σελώσουν και να καβαλικέψουν τα γουρούνια. Μπορούν να ελεγχθούν δελεάζοντάς τα με ένα Καρότο σε Ραβδί.
</value>
</data>
<dataname="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING">
<value>
Αν χρειάζεται, μπορείτε να κινήσετε αργά το βαγόνι ορυχείου σας χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Έτσι μπορείτε ευκολότερα να βάλετε μπρος το βαγόνι ορυχείου, τοποθετώντας το πάνω σε μια ράγα που έχει ρεύμα.
<value>Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, επειδή η διαχωρισμένη οθόνη υποστηρίζεται μόνο σε λειτουργία Υψηλής Ευκρίνειας. Αποσυνδέστε όλους τους υπόλοιπους παίκτες, αν θέλετε να συμμετάσχετε.</value>